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刺客技能*重点:
暗器:暗器*必满级以增强攻击力15%,暗器回收技能不学习,节省技能点用于更关键技能。狙击、连续投掷为过渡技能,+1级足矣。雷火弹用于推怪踩雷,+1即可。多重投掷群攻技能,36级解锁,虽然MISS较多,但用于引怪,技能点较多可+5。烟雾弹降低命中和魔攻,环行爆发51级群攻大招,修暗器必满。爆发冲击60级学习,只能+1。暗器*建议重点放在群攻与控制技能上。
双刃:双刃*同样重点放在攻击与控制技能上。倾力一击为过渡技能,反击术有争议,可酌情学习。隐身与进阶隐身为刺客特色技能,必满。背刺非常强大,建议加满。进阶背刺提高击晕概率,+1即可。偷窃术按照TX描述,+1足够。暗杀作为60级技能,+1即可。
辅助技能:爆弹(雷)用于雷攻击,修双刃必备,必满。毒雾(雷)、封印(雷)加1级足够。冻气(冰雷)视网络情况选择1-3级,冰住时间长点即可。侦测、解除陷阱+1或不加,副本里有用。淬毒1-3级,增加几率与控制能力,建议选择1级。
属性点分配:力量与*1:1,刺客攻击与耐力均衡,力量过强容易死亡,*攻击过弱。操作好时可全加力量,使用敏捷/灵巧装备弥补。