vb bitblt为什么总是截当前窗口的图片呢

发布网友 发布时间:2024-10-23 22:54

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热心网友 时间:2024-11-15 16:31

自己看下吧,改下参数就可以了

函数原型:BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop);

参数:

hdcDest:指向目标设备环境的句柄。

nXDest:指定目标矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。

nYDest:指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。

nWidth:指定源和目标矩形区域的逻辑宽度。

nHeight:指定源和目标矩形区域的逻辑高度。

hdcSrc:指向源设备环境的句柄。

nXSrc:指定源矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。

nYSrc:指定源矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。

dwRop:指定光栅操作代码。这些代码将定义源矩形区域的颜色数据,如何与目标矩形区域的颜色数据组合以完成最后的颜色。

下面列出了一些常见的光栅操作代码:

BLACKNESS:表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。

DSTINVERT:表示使目标矩形区域颜色取反。

MERGECOPY:表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。

MERGEPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。

NOTSRCCOPY:将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。

NOTSRCERASE:使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。

PATCOPY:将特定的模式拷贝到目标位图上。

PATPAINT:通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。

PATINVERT:通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。

SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。

SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。

SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。

SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

WHITENESS:使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。

返回值:如果函数成功,那么返回值非零;如果函数失败,则返回值为零。

热心网友 时间:2024-11-15 16:33

关键是你的GetDC得到的是谁的DC.
应该不能抓看不见的窗口吧。你可以用API GetActiveWindow来获得当前活动窗体的hWnd,然后抓图。

热心网友 时间:2024-11-15 16:30

Call BitBlt(Picture1.hdc, 0, 0, 1150, 350, hdc, 100, 100, vbSrcCopy)
第一个实参应该是hdc

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