动画片原理

发布网友 发布时间:2022-04-21 23:51

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热心网友 时间:2023-07-15 00:13

一﹑概述动画原理
1﹑动画是将静止的画面变为动态的艺术﹒实现由静止到动态的主要是靠人眼的视觉残留效应﹒利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片﹒
2﹑动画与动画设计(即原画)是不同的概念﹐原画设计是动画影片的基础工作﹒原画设计的每一镜头的角色﹑动作﹑表情﹐相当于影片中的演员﹒所不同的是设计者不是将演员的形体动作直接拍摄到胶片上﹐而是通过设计者的画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命﹑性格和感情﹒
3﹑动画片中的动画一般也称为"中间画"﹒这是指两张原画的中间过程而言的﹒动画片动作的流畅﹑生动关键要靠"中间画"的完善﹒一般先由原画设计者绘制出原画﹐然后动画设计者根据原画规定的动作要求以及帧数绘制中间画﹒原画设计者与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成动画片的制作﹒
4﹑动画绘制需要的工具一般有﹕拷贝箱工作台﹑定位器﹑铅笔﹑橡皮﹑颜料﹑曲线尺等﹒方法是﹕按原画顺序将前后两张画面套在定位器上﹐然后再覆盖一张同样规格的动画纸﹐通过台下拷贝箱的灯光﹐在两张原画动作之间先画出第一张中间画(称为第一动画)﹐然后再将第一动画与第一张原画迭起来套在定位器上﹐覆盖另一张空白动画纸画出第二动画﹒依次方法﹐绘制出两张原画之间的全部动作﹒

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