maya2012中怎样把做出来的模型通过渲染做出二维边框线

发布网友 发布时间:2022-04-22 01:09

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热心网友 时间:2023-07-15 15:06

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热心网友 时间:2023-07-15 15:07

用卡通材质就可以,在rendering模块下,有个菜单Toon,里面Assign Outline就是添加边缘线。里面有很多参数需要调整。追问

谢谢你  但是我还想知道  我想让渲染的图片大一点 分辨率  我在那里调呢 还有灯光   我不想有暗部

追答配合边框线的,最好使用卡通材质,还是之前那个菜单下就有,卡通材质可以给亮部暗部分别填充成不同的颜色,就像是二维动画片的那种,当然也可以增加更多细节比如高光颜色等等。如果不想用暗部,可以用表面材质,这个材质会忽略灯光,表面全部处理成一种颜色,可以渲染出那种线框的图。调节分辨率是在渲染设置里调节。建议找一些玛雅基础教程来看。

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