谁教我CF幽灵模式专业鬼跳技术(详细点)?有教程更好,我喜欢玩幽灵

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鬼跳终极教程:
  第一章:2代跳法和3代跳法
  一、2代跳法:
  原地蹲Ctrl一直按着,然后S+空格→S+空格→S+空格→……
  说明:二代可用于调整蹲点位置,由于每一跳距离有限,所以灵活不强。并且,定义连贯的向后非惯性跳为二代跳。
  二、3代跳法:
  首先二代起步:原地蹲Ctrl一直按着,然后S+空格
  接着三代成型:不同于2代,三代需要Ctrl、S一直按着,在第一跳落地瞬间+空格→落地瞬间+空格→……
  另外三代转弯:保持落地瞬间+空格,灵活转动鼠标就能转弯,如鼠标右转就是左后转弯。
  说明:三代是基于二代的基础的,不同之处是ctrl和s都不要松掉。并且加入了一个概念:落地瞬间跳。如果节奏对的话之后每一跳都是等距离远,如果没有落地瞬间跳,那么就会显形状,而且会停住。转弯时特别注意落地瞬间的节奏。并且,定义鼠标直接能调整方向的惯性跳为3代鬼跳。
  三、3代应用:
  1.起跳隐,背对敌人起跳,不显形,可用于4代和5代的起步。
  2.速度快,可用于4代5代的加速,例如在4代中间转成3代,再转回4代。
  3.灵活强,面对敌人逃跑场面形式看的很清楚,用于逃离现场躲避子弹。
  4.易转弯,可用于4代的转弯,例如4代中间转成3代,转弯后再转回4代。

  鬼跳终极教程:
  第二章:5代跳法以及运用
  一、5代跳法:
  4代成型后,空中按A或D的同时,鼠标向左或右转15度左右,于是就完成了前跳左转或前跳右转。并且定义向前能转弯的惯性跳为5代鬼跳。
  说明:看起来5代似乎很简单,但实际操作非常困难,因为空中需要按方向键,会导致把握不了落地瞬间,造成停顿或者显型。甚至,落地瞬间的把握非常苛刻,稍有偏差会导致越跳越慢。这就需要熟练并且把握对于落地瞬间的节奏。理论上每一跳转弯的幅度在0-20度左右,可以保持原定的速度前行,如果超过,会导致速度变慢。
  二、5代的起步与续力
  1. 由第一章的知识,我们可以灵活运用4代起步转5代、3代起步转5代等方式,具体步骤可参照第一章第二节的内容。
  2. 由于5代可能越跳越慢的特点,需要转回3代加速后转回5代,具体步骤可参照第一章第三节的内容。
  三、各种跳法的优点与互相转换
  根据经验和需要,熟练掌握3、4、5代的互换,利用这三种鬼跳的优点去灵活转变才是最佳的跳法。
  3代:大幅度灵活转弯、速度非常快、起跳不显形
  4代:向前*近敌人锁定敌人位置、四周转动鼠标环顾场面形式
  5代:修正4代的直线、更精准地跳至敌人正前方或者侧面进行攻击

  鬼跳终极教程:
  第三章:进阶训练以及广义鬼跳
  一、鬼跳的广义定义:
  凡是落地瞬间起跳,无脚步声的跳即成为鬼跳。这里说明一点,由于7.0版本之后,在幽灵模式中鬼跳都是有脚步声的,这里的无脚步声指的是除幽灵模式以外的模式。利用这个定义,我们可以详细地推广到以下各种跳法之中。
  二、斜面跳(连续平面的跳法)
  前三章主要讲述了平地上的鬼跳,下面谈谈斜坡的跳法,主要以4代为准来叙述,其他跳法类似。上坡时,由鬼跳的定义落地瞬间跳,这较平地上来说,起跳后空中的时间缩短了,也就是落地的瞬间提前到来,所以要加快按空格的频率。下坡时,同理,起跳后空中的时间变长了,也就是落地的瞬间延迟到来,所以要减慢按空格的频率。很多人说失落的遗迹这幅地图地形太复杂不能鬼跳,其实,把握了落地瞬间,什么地形都一样,例如侧廊的底层。
  三、障碍跳(间断平面的跳法)
  斜破可以看做连续的平面,如果非连续平面又该怎么跳呢?比如前方有个门槛、或者墩子之类的,我们必须掌握步伐,跳在空中的时候踩上去,然后在接触障碍物时瞬间起跳,即完成了障碍跳。难点在于起跳的位置,这必须靠大量的练习和经验,甚至熟记一些固定跳的起跳位置,才能在实战中发挥作用。
  四、空降及空隐
  从高处跳下会发出叫声并掉血,这是常识,但是落地接鬼跳,却能跳得无声无息,并不扣血。我们从定义出发,落地瞬间起跳就是鬼跳,那么我们只要在跳下去落地的瞬间按空格,就能达到上述效果。
  一般的跳法有这么几种,
  1.直接跳下接鬼跳,这样的缺点是空中显形,暴露位置。
  2.背身跳下接鬼跳,这就达到了空中隐身的效果,缺点违背了日常的思维,是不容易掌握落地的瞬间。日常生活中肯定向前跳下容易,向后跳会有障碍感。
  3.如果空间允许,可以在上面助跑起四代后跳下,这样又能空中隐身或者半隐身,又能把握落地的瞬间,是空降的首选。
  五、高跳
  既然也是落地瞬间接跳,在这里也讲一下高跳的跳法,也就是俗称的上高箱子或者超级跳。
  直接上箱子:靠近箱子,原地跳一步→落地瞬间跳+蹲
  借助障碍物:助跑→跳上墩子→接触墩子的瞬间跳+蹲
  这两种跳法在视频中都有实例,参见视频的实例,并细心在实战中自己体会和挖掘,必能有所收获。

热心网友

游戏当中应该见到过一些鬼跳的人吧,很多速度极快的是因为非常熟练了,3-4-5代想用就用,但是对于刚开始练习鬼跳的人来说,不可操之过急,需要一步步打好基础。1代鬼跳最简单,操作就是先按住ctrl,然后空格+s,你会发现在你按住ctrl再按空格的时候自己就是隐起来的,可以找朋友验证一下,当你跳在空中的时候按s就可以让自己隐身的向后偏离刚才的位置。2代就是在一代的基础上连续使用,落地的时候继续空格,然后跳到空中的时候继续s,这样就慢慢的后跳了,一开始难免跳一下显一下,但是一定要慢慢来,建议去新手营练习。三代就是在2代的基础上后跳的速度加快,距离变远,当你练习2代的时候,可能会出现有一步跳的特别远,那就是3代,区别就在于按空格的时机,很稳的落在地上没有弹起来的感觉就是2代,而3代是落稳之前接触地面的一瞬间按空格,但若没有接触到地面按空格的话是完全没用的。当熟练掌握了3代按空格的时机,个人估计最起码能连续跳出5-6个以上的3代就可以开始4代练习了,3代的过程中逐渐把身体转向前看,手上s就不按只按空格,频率跟3代一样,这样就可以做到正视前方鬼跳了;或者从高处跳下落地瞬间按空格弹起,或者加速跑两步接着正跳,总之正着三代跳就是3代,操作反而简单了,只有空格和ctrl,但是空格的频率一定要精准。5代跳就是在4代的基础上,空中调节鼠标并加入a、d等方向键,可以调整跳的方向,空格节奏不变,ctrl从1-5代为止鬼跳中都是不放的。

热心网友

切,这才是5代跳,还有,四代跳出现一种分支,叫闪烁越,可以瞬间到达你2秒才能到达的地方但是管道不行,这种跳发绝对是逃命中的真正好法,但是有一个弱点,这种跳发可以说是一个BUG但是在过程中被打到最起码扣75血,是一种残命跳发,由于这种跳发的启发,本人研究出真正的神跳,速度和4代差不多,但是奇葩的是,中间有一秒的无敌时间,本人和战队人员试验过,在无敌的时间中不会现形,被大炮打中只会溅血,不会叩血,真正超级跳,不论在哪个模式都可以用,本人起名神跳---秒胜,由于这两个跳发技术含量高,老手自己研究,注意,十分容易失败,本人练了一年学会,这俩跳法本人专利 江一 QQ~zx

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ctrl+空格+s 就可以了

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