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Vue插件打包与发布的方法示例

2020-11-27 来源:欧得旅游网

插件打包与发布

插件功能开发完成后,若需要发布到公共组件库中(例如:npmjs),需要对插件进行打包并发布,简单说明一下这个过程,以插件名 dialog 为例

1、创建 dialog 目录,并进入

2、运行命令行,初始化项目,生成 package.json

npm init -y

3、使用 webpack-simple 模板构建项目基本结构(前提为已自行安装好 vue-cli)

vue init webpack-simple

根据导航提示,设置好项目后,基本结构生成完成

4、删除无用内容   删除 index.html 和 src 目录下的所有文件

5、复制插件内容到 src 目录中

6、修改 package.json 配置内容

{
 "name": "dialog",
 "description": "the dialog plguin",
 "version": "1.0.0",
 "author": "TerryZ <terry5@foxmail.com>",
 "license": "MIT",
 //删除原有的"priveate": true,发布到公共库的项目,不能设置该参数
 //增加 main 配置,设置插件在安装后的主入口文件
 "main": "dist/dialog.js",
 "scripts": {
 "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",
 "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules"
 },
 "dependencies": {
 "vue": "^2.5.11"
 },
 //增加插件关键字描述,非必须,按需设置
 "keywords": [
 "front-end",
 "javascript",
 "dialog",
 "vue",
 "vuejs"
 ],
 "browserslist": [
 "> 1%",
 "last 2 versions",
 "not ie <= 8"
 ],
 "devDependencies": {
 "babel-core": "^6.26.0",
 "babel-loader": "^7.1.2",
 "babel-preset-env": "^1.6.0",
 "babel-preset-stage-3": "^6.24.1",
 "cross-env": "^5.0.5",
 "css-loader": "^0.28.7",
 "file-loader": "^1.1.4",
 "node-sass": "^4.5.3",
 "sass-loader": "^6.0.6",
 "vue-loader": "^13.0.5",
 "vue-template-compiler": "^2.4.4",
 "webpack": "^3.6.0",
 "webpack-dev-server": "^2.9.1"
 }
}

7、修改 webpack.config.js 的 output 部分配置

output: {
 path: path.resolve(__dirname, './dist'),
 publicPath: '/dist/',
 //修改
输出打包后的脚本文件名,该文件即是 package.json 中配置的 main 属性的对应文件 filename: 'dialog.js', //增加以下库配置信息 library: 'Dialog', libraryTarget: 'umd', umdNamedDefine: true }

8、安装库,国内环境建议使用 cnpm 安装速度会快些

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

9、编译插件

npm run build

10、发布插件,确定你的插件名当前公共库中不存在,否则会发布失败

npm publish

图片资源打包

插件中使用到的图片资源,在打包后,根据模板的默认配置,会将图片资源输出到 dist 目录中,此时就有图片引用路径问题。在样式内容中会发现原来设置的

background-image:url('../image/a.jpg')

会转换成

background-image:url('/dist/a.jpg')

实际的完整路径即是

http://xxx.com/dist/a.jpg

我们知道插件在安装后,会统一安装在 node_modules 目录中,这样的目录显然是不正确的

一种折中的办法,就是将图片资源转换成 base64 编码,不生成实体图片

webpack-simple 中默认使用 file-loader 来处理图片,这里换成 url-loader,两者的区别在于后者是前者的功能封装,还增加了将图片编码为 base64 的功能,所以可以放心使用

安装 url-loader

npm i url-loader --save-dev

webpack 配置修改(webpack-simple 模板)

module.exports = {
 ...
 module: {
 rules: [
 {...},
 {
 test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
 loader: 'url-loader',
 options: {
 limit: 30000,
 name: '[name].[ext]?[hash]'
 }
 }
 ]
 },
 ...
}

上面的配置中,将原 file-loader 更换了 url-loader,并增加 limit 参数,该参数设置了图片容量在小于指定容量(上例设置为30kb)时,不会转换成 base64

如此调整配置后,再运行编译

npm run build

会发现编译到 dist 目录中的内容已经没有图片文件,只有编译完成的 build.js 和对应的 map 文件,所以在插件开发时,尽可能使用 CSS 处理样式,需要使用到图片或图标资源,尽可能也使用图片尺寸小的图片,方便打包处理

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