二技能切入追击敌人,然后配合一技能给予的BUFF提升和大招的输出环境,有控有输出还耐揍的条件下,虐对方轻而易举。游戏等级:贼克术,术克法,法克油在游戏中,比赛盗贼挺吃亏的 整个60最不稳定的东西基本都在盗贼身上,盗贼强控但是不可控因素太多了 致盲 闷棍都有可能提前醒 偷袭肾击抵抗,而且盗贼是最怕反手的职业由于控制的不确定性一旦反手基本很难补救,比赛很多打盗贼就是寒冰指环 0.5啥的,出个特效盗贼基本就废,所以各大决斗大赛盗贼成绩很少有进前三的,如果是放在门口决斗打多局情况就区别很大了