1、对于制作前期白模本身,对于电脑配置的要求主要针对CPU和内存,首先高面数高精度模型的处理对于CPU的要求比较高,其次,在白模搭建的过程中我们通常也要多开软件,如传统模型软件和雕刻软件的搭配使用、前期参考图收集、概念定义,这就对内存容量以及CPU的核心数线程数提出了要求。
2、模型做好了之后我们就需要进行贴图绘制,贴图绘制其实也分很多类型。比如说常用的基于物理渲染的游戏贴图绘制,或者超高精度的UDIM贴图绘制。我们经常用的一些贴图绘制软件,尤其是基于物理渲染的贴图绘制软件,比如SP,对于GPU也有一定的要求,而像UDIM超高精度贴图绘制,比如Mari,对于GPU有更高的要求,甚至需要专业的图形卡去运行。
3、最后来到渲染环节,渲染一直是一个值得讨论的方面,是使用CPU渲染,还是GPU渲染,还是二者都用,这对于硬件的性能再一次提出了要求。
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