SCIENCE&TECHN0L00Y JN 0FiMA lION 学术论坛 浅谈数字影视制作与编辑 冯鹏 (陕西省科技信息研究所 71 0054) 摘要:数码媒体艺术是2 0世纪末发展起来的一种崭新的艺术形式,也是一种全新的创作方式。它不仅是格式的变化,更是一种 革命,因为它从根本上改变了过去的创作和拍摄的基础。更多的艺术家因而选择了这种低成本的专业的艺术创作方式。这也就是为什 么在电服逐渐普及的今天,越来越多的年轻人开始迷恋数码影像。数码影像的关键技术是非线性编辑。 关键词:数码影像 非线性编辑 中图分类号:TN948.1 3 文献标识码:A 文章编号:1672 3791(2006)10(b)一0194 01 动画面的即真实又有美感 3视频镜头的组接 平移、球化、滤色、明暗变化、水波纹. 3.视频编辑的基本要求是镜头与镜头间的 裂解.画面拖尾、加边及阴影、变形、球 当今影视觉效果,越来越让人们关注。 影视走到今天这一步,我们几乎不敢想象当 年那些导演和剪接师是怎么在大炮下拿着大 页、光感、卷页、剪裁.放火、缩小、 剪刀剪片子的情形。数字技术的革命浪潮冲 化旋转、透明叠画,并可使用不同的组合形 击着世界,也同样冲击着中国,我们每一个生 式产生更多的DVE效果,同时,新的DVE 存其中的人都有可能成为英雄。因为在前次 效果可以直接作为自定效果模块而保存发留 技术革命中,将声音和色彩融入艺术创作中 后用。 的人都已经被载入r艺术史册。直到今天,数 非线性编辑系统是一种崭新编辑系统, 字技术还只是一个开发运用不久的新科技。 是在计算机大力发展的前提下产生的。无论 在众多爱好者中,他们可能已经掌握了一些 人工作流程l二还是从操作方法上,都是与传 技术,却缺乏系统的理论研究,很多人还在摸 统的编辑方法大相径庭。但是,非线性的编辑 索之中。 系统毕竟是视音频编辑系统中的一种,正确 地掌握它,熟练地动用它,仍然必须严格要地 1视频编辑技术的发展 遵循视音频编辑的基本规律和原则。 自20世纪90年代中期以来,随着计算 机硬件环境和视音频编辑软件的进一步完善 3非线性视频编辑技术 和发展,录像节目的后期制作进入数字时代。 3.1素材画面的构成 其特点是采用了在线和非在线的非线性编辑, 画面构成是数码艺术创作的整个过程, 视频编辑的观念发生了重大的变化,压缩技 画面构成的技术要求必须准确、鲜明地揭示 术的实用化的使脱机编辑和非线性编辑成为 主题。每一个镜头、画面,意图必须明确, 可能。 处理好主体、陪体和环境之间的关系,通过 脱机编辑一采用高、低档编辑系统协 窨的配置、光线的处理、拍摄位置和角度的 同完成编辑工作,即高档机拍摄,素材随着 选择,以及与画幅内容相适应的影凋、色 进码翻录到低档机或通过模拟、数字转换进 调、线条等造型要素构成尽善美的艺术形 人计算机进行了编辑,完成后再输入高档机 式,产生强烈的艺术表现力干¨感染力; 或利用计算机控制高档机完成编辑。脱机编 3.2画面的造型艺术 辑避免了素材的磨损,提高了高档机的成片 真实再现现,实生活的场景,是画面内容 率和编辑质量,大大提高了经济效益。脱机 应具备的基本因素,其主要包括4个方面: 编辑对传统视音频编辑是一场革命。 3.2.1立体感的再现 非线性编辑 一则是先将素材磁带活动、 立体感的再现就是在二维空问的图像上 固定画面和声音以AVI格式,按比例压缩后 表现三维空间的形态。 立体形状是线条和平 存在计算机内,然后在计算机上编辑素材,组 面的集合,充分利用照明产生的明暗阶调可 织特技、制作音效,在图形、图像软件中制作 使立体形状更明显。同时,还可以利用线性 字幕,在3D(或2D)动画软件中制作动画。 和空气的透视关系来表现立体宅间。 3.2.2线条轮廓的再现 2非线性编辑系统的特点 轮廓是指画面中物体部形象的边缘特 非线性编辑系统可替代传统的切换台、 征,涉及这一物体与另一物体的分界。连 编辑机、特技机、字幕机、调音台等制作 贯、分明的轮廓有时比明暗差异更能吸引人 设备,调取节目容易,可及时完成快速搜 的视线。 索,精确定位,可使编辑序列任意更换,安 3.2.3质感的表现 排,利用预演功能随进观看节目效果,使工 表现质感一方面要表现各种不同特质的 作效率大为提高。 特殊属性,另一方面是表现被摄对象表面的 非线性视频节目的后期制作包括视频图 特殊视觉感。 像编辑、音频编辑、特技及声像合成等工 3.2.4色彩的再现 序,是根据前期摄制的节目素材按要求进行 景物亮色调部分的冷暖感随光源色的冷 的再创造过程。制作完成后的电视画面,其 暖而变化,它的色相是固有色和光源色的综 表现力除了单个画面的13身作用外,更取决 合色。景物暗面色调的冷暖是随环境冷暖而 于画面组接的作用,即由镜头组接所产生的 变化。它的色相是固有色和环境色的综合 感染力与表现力。 色。只有充分利用色彩的特性,相应地调配 非线性编辑可实现任意层画面的二、三 色彩来表现景物的空间位置及主次关系,才 维数字视频编辑(DVE)例如:波动、翻 能突现现主体形象,保留烘托的背景,使活 94 科技资讯SOIENOE&TEOHNOI—OGY INFORMA rlON 接点要接得准确、平稳、自然。除对画面 连贯性的掌握之外,还应对镜头长短、画面 主体的运动方向、场景转换、节奏的掌握等 作出正确的判断。镜头组接的基本原则是: 1、符合生活规律2、符合思维规律3.符 合相似性4、符合动接动、静接静的原则。 另外.镜头长度的确定,画面的的分段与间 歇,节奏快慢的掌握也是至关重要的。 3.4声音的编排 声音能够起到一种结构的功能,桥梁的 作用,使画面连接流畅,通过渲染声音、刻 划人物的心理状太,有助于烘托环境气氛, 使静止的面画活动起来。 声音与画画的关系有两大处理手法,即 “声画合一”和“声画对位”,前者具有形象逼 真、增强画面真实感的效果。而后者主体现声 画的有机关系,是把画面的对列蒙太奇作用 运用到声音和画面的关系上来。 4景像的数字制作技术 影视是一门综合性的艺术又是一门多学 科的技术,经过多年的发展,影像逐步走入 数字化的时化,先进的科学技术为影像提供 了崭新的制作方法和表现手段。 影像数字帛作的每一个环节都是有相应 的软、硬件来实现应的功能,电像数字制作 硬件系统主要包括:胶片反描、高速网络、 超大容量存储器 运动捕捉器、三维扫描仪 等相关辅助设备。影像处理应用软件发展迅 速,主要有二维动画、三维动画、合成、 抠像、非线性编辑和专门用途软件。 目前。非线性编辑技术正被广泛用于电 影的后期编辑中,各种基于工视影后期制作 的非线性设备产品都是各厂家积极研发的高 端产品。 影像的数字制作目前对国内国外来说都 是一个高技术、高成本、高投入的行业,贵的 制作系统在阻碍着它的普及和应用,但随着 计算机技术能力的发展,高情能低成本的制 作系统必然会成为可能,同时更高性能的软 硬件环境为我们的制作提供了更广阔的空间。
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