测试卷
分数:100
题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.下面对中心点的描述正确的是()
A.B.C.D.
中心点不能设置在角色之外角色围绕中心点旋转不能修改角色的中心点位置其他三项都正确
2.
在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
A.B.C.D.
画笔选择工具橡皮擦填充工具
3.
点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
A.
B.
C.
D.
4.下列关于舞台的描述,不正确的是?
A.B.C.D.
舞台可以有很多背景。舞台背景可以切换舞台中背景可以移动可以把角色当背景来用
5.
如图所示,
角色向右旋转180度,完成后它的正确的状态是()
A.
B.
C.
D.
6.执行下列哪一个积木指令后,舞台上的小猫角色就会隐藏?
A.
B.
C.
D.
舞台有三个背景,背景的程序如下图:
7.
小猫执行下面的程序,小猫说的内容是?
A.B.C.D.
123
1、2、3都可能
8.
我们对角色A进行编程,完成了正确的代码后,执行发现A没有任何的反应,而角色B却按照A的代码执行起来,最可能的原因是:()
A.B.C.D.
Scratch软件出了差错将角色A的代码写给了角色B计算机出现了运行问题其他三项都不是
执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置?
9.
A.
B.
C.
D.
找规律,“?”处的图形应该是?10.
A.
B.
C.
D.
11.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?
A.B.C.
代码区舞台区角色区
D.
积木区
12.
将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
A.
B.
C.
或
D.
和
13.角色一共有四个造型,执行下面代码,角色说的内容是?
A.B.C.D.
1234
将一个玩具放在蓝、红、黄三个盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?
14.蓝色盒子:玩具在这个盒子里。
红色盒子:玩具不在这个盒子里。黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。
A.B.C.D.
蓝色盒子黄色盒子红色盒子
条件不充分,推导不出来
15.
每次完成一个Scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
A.B.C.D.
保存文件删除文件新建文件复制文件
16.你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?
A.B.C.D.
369
其他三项都不是
17.
小猫看到一个苹果,,下面哪段程序可以让小猫拿到苹果
:
A.
B.
C.
D.
18.在Scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()。
A.B.C.
D.
如下图所示,判断下面哪句话是假的?
19.
A.B.C.D.
小猫有一个黑色的鼻子熊有三只耳朵小猫看起来很高兴蝴蝶有两条触须
20.对角色执行完这段程序后,舞台上播放的音量为:
A.B.C.D.
80603020
21.在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()
A.
B.
C.
D.
22.下列选项中,哪个能完成使默认角色向右移动20步()
A.
B.
C.
D.
其他三项都不是
23.
小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景()?
A.
B.
C.
D.
24.下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?
A.
B.
C.
D.
25.上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按
下空格键,小猫说的内容是?
A.
1
B.C.D.231、2、3都可能二、判断题(共10题,每题2分,共20分)执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。
26.
正确错误
27.上传声音,只支持mp3格式。
正确
错误
28.在scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。
正确
错误
下面的积木在“声音”模块。29.
正确错误
30.
大蛋糕120元一个,中蛋糕90元一个,小蛋糕50元一个,如果小猫的零花钱大于等于50并且小于90,小猫只能买小蛋糕。
正确
错误
31.在造型制作中,要组合,必须选择两个或以上的图形。()
正确
错误
32.
动作中移动10步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向当前方向的反方向移动10步。
正确
错误
只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。()33.
正确错误
34.一个角色可以有多个造型,但是舞台只能有一个背景。
正确
错误
下面的积木在“声音”模块。35.
正确错误三、编程题(共2题,每题15分,共30分)36.
小狗散步
1.准备工作
(1)选择背景Playground。
(2)选择角色小狗Dog2,蝴蝶Butterfly2。2.功能实现
(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始位置(101,165)。(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。(3)蝴蝶面向左。
(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。
37.
运动起来
1.准备工作
(1)选择背景Bedroom2,Basketball2。(2)保留小猫角色。
(3)绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom2,小猫初始位置在(-160,-117),表针指向正上方。(2)点击绿旗小猫说“我要去运动了!”1秒,背景切换为Bascketball2,小猫切换造型,向右走几步,说“该回家了!”1秒,背景切换Bedroom2。(3)点击绿旗,表针每隔0.5秒,向右转15度,一共转10次。参考答案:一、单选题
1-5BCCCB6-10BBBDB10-15BBACA16-20CAABD20-25BAABD二、判断题
26-30××××√31-35√√×××三、编程题36小狗散步角色:Dog2
角色:Butterfly2
37运动起来
角色:角色1(小猫)
角色:角色2(自己绘制的表盘圆环)
角色:角色3(自己绘制的表针)
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