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作为游戏的新闻:新闻游戏的复兴、意义与争议

2021-04-22 来源:欧得旅游网


作为游戏的新闻:新闻游戏的复兴、意义与争议

The News as Game: Resurgence, Meaning and Disputes of Newsgames

作 者:张超[1,2];丁园园[3]

作者机构:[1]山东大学威海文化传播学院,山东威海264209;[2]中国人民大学新闻学院,北京100872;[3]国网山东省电力公司媒体业务部,山东济南250001

出 版 物:编辑之友

年 卷 期:2017年 第3期

摘 要:在经历了21世纪初期的短暂勃兴之后,新闻游戏近几年又被视为新闻业未来发展的新趋势。新闻游戏可分为四类:社论游戏、报道游戏、小报游戏和纪录游戏。新闻游戏再度兴起是游戏市场和新闻市场合力作用的结果。新闻游戏扩张了新闻业的边界,创新了新闻叙事的方式,改变了新闻业的竞争方式。新闻游戏不必然损害新闻业公信力,新闻与游戏融合的产物也并非都是新闻游戏。新闻游戏自身有着严格的边界。

页 码:37-41页

主 题 词:新闻游戏;程序修辞;交互叙事;新闻游戏化

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