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艺术设计类实习报告——影像视觉数字艺术与实践

2020-07-07 来源:欧得旅游网


影像视觉数字艺术设计与

实践报告

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学 院:

专业领域: 指导导师:

影像视觉数字艺术设计与实践报告

摘要:

在实习期内,内容涉及不同方向的影视作品的分析和相关内容设计等,参与调研分析优秀影视作品,并收集大量信息,分析各类案例,开拓创新。其实习旨在巩固课堂所学理论知识,使我们对所学专业在实际中的应用有一个基本的了解,建立必要的感性认识,并使理论紧密结合实践,培养我们的实践能力,独立分析解决问题的能力,为进一步学习专业课做好准备,并未将来进入社会,参与工作打下一定的基础,使自己将来能更好的与社会环境接轨。

实习目的:

通过社会实践,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,并且了解影像视觉数字艺术设计的基本组成结构、日常业务活动、整体状态。并且拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面。提前适应市场的发展和社会的要求及毕业后的工作生活。

1、了解影像视觉数字艺术在当今社会的市场现状及前景。 2、进一步掌握PS,AE,Pr等设计软件的运用。

3、尝试把学校里学习的设计相关理论运用到实践过程中。 4、熟悉影像视觉数字艺术设计的方法和程序步骤。 5、培养人际交往与社交能力。 实习内容:

进入该公司进行影像视觉数字艺术设计的实习,我用最短的时间去了解这个公司的运作方式,并适应公司的工作方式。在公司领导同事的帮助下,我很快进入状态,进行工作。在刚开始的时候,遇到了不少困难,但我始终坚信,有志者事近成,不管遇到什么困难,都不能轻易放弃。

由于之前自己对影视这方面的知识了解的不多,所以为了让自己能更快更顺利的进行工作,我下面自己收集了不少关于影像视觉数字艺术方面的信息。 一、知识信息搜集整理

随着计算机应用技术的不断发展,艺术对计算机技术的利用也更加普及和深入,特别是计算机数字处理技术的发展和应用空间的不断扩大,很多新型的艺术样式也随之迅速涌现,数字媒体艺术的成为文化传播重要方式之一。数字媒体艺术、数字媒体艺术设计和数字媒体艺术设计工具三者在数字时代的状况和表现形式,及相互联系和作用。 1、数字媒体艺术

艺术是社会的镜子,艺术反映了人们的意识形态和社会现实。随着计算机技术广泛应用和各种科学技术的发展,视觉艺术工作者开始用计算机和数字科技进行辅助设计,一些数字媒体作品,如文本、图片、计算机图形、动画、声音、视频的任何不同的组合产品应运而生,被视为以数字媒体为基础和核心促进因素的新艺术形式,即数字媒体艺术。

严格地说,“数字媒体艺术是一门基于数字媒体的艺术,是以数字技术作为必要的创作手段,以数字媒体为传播途径,以数字媒体用户为传播对象的艺术。是视觉艺术、影音艺术、设计艺术、计算机图形图像学和媒体技术等相互交叉、融会的学科。同时,它也具有大众文化和社会服务的属性。”在20世纪末数字媒体以其丰富多样的表现获得了迅猛发展,运用到数字技术的媒体已有电影、电视、资讯、传播、艺术设计、建筑、电信、旅游、动漫设计等领域。衍生的各式新产品,如:“电子书籍”、“电子杂志”、“电子报纸”等,同时,还出现了一批新的数字媒体,如:互联网媒体、触摸频媒体、数字通讯媒体(比如智能手机等)、多媒体光盘等。

在形形色色五花八门的广告中,利用数字电子媒介制作的广告光彩夺目、广告创意及表达方法,使人们在轻松愉快的同时心甘情愿的掏出腰包,这是数字媒体艺术的魅力;在丰富多彩的网络的娱乐中,网络游戏占据半壁江山,游戏玩家沉浸在“虚拟的世界”中,人们在扮演游戏世界的不同角色,为“荣誉”而战,不惜时间、不惜金钱,这也是数字媒体艺术的魅力;在电影、电视制作中,漂亮的画面、优美动听的音乐,静态与动态的变幻莫测,出现了大商业片,唯美的艺术片,有相当的群体成了影视作品的俘虏,这还是数字媒体艺术的魅力;在互联网中,可以读书,看报,能够在线收听广播,收看电视、观看电影,还能够通过互联网来进行购物,芸芸众生被“一网打尽”,这仍是数字媒体艺术的魅力。

数字媒体艺术改变了人们耳朵听,眼睛看,以及文字的读解的方式,加上人机的交互方式的便捷,在数字化世界人们“感知”显现充分地“立体化”;数字媒体艺术让人们感觉到了一种美的享受,并以一种很放松愉悦的心情,来接受和传递信息。

数字媒体艺术作为一种新的艺术形态,不但成为当代前卫艺术的新宠,也是未来艺术发展的主要趋势。按形态数字媒体可分为四大类,一是传统艺术作品的数字化产品,这是数字媒体艺术的初级阶段;二是借助数字技术创作的艺术品,如数字图像等;三是网络多媒体艺术作品,如网络动画等;四是宽带交互式多媒体艺术作品,如网络视频游戏等。 2、数字媒体艺术设计

数字媒体艺术设计是运用数字图形、图像、影像,声音等数字信息元素进行艺术设计,交叉覆盖了数字、媒体、艺术,设计等领域,计算机作为创作工具为其设计提供了相当便捷的手段。

数字媒体艺术设计七分创意三分设计。一个创意,一个想法,一个构思,和最终的设计实现,其目的就是为了让人们在获取信息的过程当中,越来越方便,越来越轻松愉悦,在实现一定的文化传播的同时,也获得一种美的享受的一种环境。

就数字媒体艺术设计来讲,可能更注重的就是数字的图形,图像、影像、声音这些方面的的整合与设计。这就要求设计者要先掌握绘画能力,造型能力,这里面就有素描训练,色彩训练,还有就是构成训练(平面构成,色彩构成,立体构成);同时也要掌握图形图像的基本软件的应用,因为要靠这些专门的软件去设计和实现数字媒体产品;设计者还要掌握这些计算机基本工具的使用方法,掌握网络设计方法与技术,掌握Flash设计方法与技术,掌握虚拟现实建模设计方法与技术,以及技术部分和艺术部分的互渗整合。数字媒体艺术创作与设计的核心,是艺术创作和设计,与计算机科学与技术的交叉整合。因此,数字媒体艺术设计学的重点是如何运用数字艺术创作工具(如数字图形、图像、音频等采集、制作工具和软件等),根据人们的使用需要、审美需要,以及艺术创作和设计规律,来创造具有艺术美感的作品和服务型产品。同时数字媒体艺术也同计算机科学、信息科学、媒体科学建立密不可分的联系,计算机及其技术与艺术聚合为一

个整体。

3、数字媒体艺术设计创作工具

数字媒体艺术使艺术家不再以笔墨纸砚等传统材料为主要媒介,而是利用以计算机为核心的数字信息处理设备,通过构建在数字信息处理技术基础上的创作平台,对自己的创作意念进行描述与实现,最终完成基于数字技术的艺术作品,并通过各类与数字技术相关的传播媒介(以互联网和无线通信为主)将作品向欣赏者群体发布,供欣赏者以开放的方式进行欣赏。

针对现在网络媒体需要,这些数字媒体艺术作品,有数字图形,数字图像影像,还有数据声音。这一部分呈现,是利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作。数字媒体艺术设计创作人员要能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,也必须有与计算机相关的学科知识。

二、主题内容的选定

结合当前社会的发展现状,有几个问题需要引起大家的关注,首先就是城市环境问题,现在科技高速发达,新兴事业蓬勃发展,随之而来的一系列问题变得 越来越不能忽视。

之所以选择公益环保类的课题是因为:首先,我们生活在城市,那么城市问题必须得到重视,最近报道总是在说雾霾天气,人人出门都要带口罩,还有很多城市常常看不到天空的颜色。现在汽车尾气、工业废气等等,都严重威胁到了我们的生存环境。其次,作为一名在校生,其实对于过于商业化的东西并不是很熟悉。然后,由于时间有限,所以只能完成一个一分钟左右的宣传短片。最后,我希望通过这样一个短片能够引起现在人们对自己生存环境的重视,并且从自己做起,一起来改善环境,还大家一片蓝天白云,青山绿水。 三、完成方案的制定

此次方案制定分为两个部分,第一部分为前期准备,第二部分为后期处理制作。前期需要完成以下内容,拍摄一些需要用到的风景图片,以及破旧生锈的场景等一些后期用到的素材。其次,还需要对这些搜集好的素材进行处理,来达到不同的效果。后期则需要运用一些制作软件,进行视频的制作,以及后期特效的处理。

随着计算机技术的不断提高,以及影视后期特效技术的发展,其在影片中的视觉表现的效果越来越完美逼真,它同我们使用传统的拍摄手法的结合使用,不仅完善了影片中主题元素的不可能实现的现实表现,同时也令影片的画面更加的具有其震撼逼真的现实体现,如海啸、火山爆发、以及诸多的现实中无法真正呈现的现象以及场景。然而作为一种后期计算机技术应用合成的手段,其基础依旧是前期拍摄所录制的素材。无论影片的场景画面表现的如何逼真和震撼,其整体却依旧以现实的场景作为基础,才能在此基础上利用计算机技术进行后期合成特效的制作。假如前期的拍摄很糟糕,那么糟糕前期拍摄,即使使用了再先进不过的数码技术营造出精彩的视觉效果,也不会抹杀它作为糟糕作品的本质。

影视中的拍摄手法和技巧的应用,不仅仅丰富场景在主题表现的效果,还传达了主题具有的内在思想和情感。不用的拍摄手法,以及拍摄技巧,可以拍摄出不用的画面效果,表现了不同的主题内容。如体现人物内心的情感,可以通过对人物的面部的特写,对其进行细致的体现。作为一部成功的影片,其拍摄过程使用各种拍摄手法和技巧是必不可少的,否则画面的就会显的呆板。在拍摄手法和技巧上,不仅仅指的是运动的镜头中推拉摇移跟等镜头技巧,还包括一些镜头的表现手法。影视中的一些场景镜头需要通过现实拍摄技巧拍摄出的场景,才能通过后期合成制作,及其他三维软件的应用。如电影《神话》中无重力的秦始皇陵墓在现实中根本就不存在,因此需要在摄影棚中拍摄人物动作场景,有了现实场景拍摄后,通过后期合成制作,扣除背景模拟陵墓背景才可,其实这也是拍摄手法的一种。

本次课题整体以制作公益广告片为主体,通过前期的实景拍摄与后期的影视特效的有机结合,以达到整部公益广告片的制作,我将参与整部片子的制作,主要负责前期拍摄和部分后期特技制作,通过细腻的拍摄手法以及技巧对现实场景进行拍摄,通过实际拍摄的现实场景与影视后期特效的制作有机完整地结合在一起,体现影视中拍摄的手法和技巧。通过将实际拍摄的现实场景和后期合成特效有机的完美的结合在一起,使影片的主题表现的更加鲜明,向观众展示其视觉感观上的魅力所在。 四、调查总结

数字媒体艺术作为一种新型艺术形式,再次体现了艺术与科学相结合的时代

特征和人们对当代艺术发展的诉求。有的研究者将数字媒体艺术内涵定义为:”以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的艺术形式。“我们知道数字技术的应用直接影响到数字新媒体艺术的创作。虽然数字新媒体艺术是以艺术作品的形式为最终体现,但是在技术表现手段上还是主要依赖计算机图形图像、各类软件及数字编程技术等。离开了数字技术手段,数字媒体艺术将无法实现其理念和创意,也将无法与传统艺术在创作方式、视觉及其他的审美体验上区别开来。从本人对数字媒体艺术的认识与掌握,了解到“数字媒体艺术”是科技与艺术的结合,要想较好的掌握本专业知识并且能在这一行业的未来能有较好的发展,必须在充分熟练掌握各技术的硬指标的前提下,通过对艺术结合充分发挥。

至此,个人发展将会根据自己的总体方向循序渐进,在熟练掌握所需软件技术的基础上,大量阅读其西方美学史、艺术史、设计史,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法,使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。

数字媒体艺术的发展,为艺术创作和应用提供了更加丰富的手段、更加高效的传播途径和更加广泛的传播空间。艺术创作与设计,变得更加高效与便捷,同时内容也更加丰富多样、更加大众化、平民化与个性化。随着和数字媒体艺术相关技术的不断发展和延伸,数字媒体艺术的应用领域和表现手段也必将变得更加丰富,人们的物质、文化生活也必将因此而变得更加丰富多样和精彩纷呈。 总得来说在实习期间,任务量重,几周下来的工作的确很累,每天拖着疲惫的身子回家,但是后面也渐渐就习惯了,不断有新的知识学到,心里有一种充实感。经理让我学习设计师学习设计来填补自己在创意上的缺乏。在这两个月里我真的学到了很多,也巩固了以往许多知识。现在工作的每一天几乎都会有大的或小的问题,这样其实我很开心,我也有信心把现在的工作做好!因为我有我的信念:我不怕问题的到来,因为问题总是可以得到解决的!这也为我的人生开启了一条新的旅程,回到学校后我一定会更加努力学习专业知识,理论与实践相结合,在丰富自己社会经验的同时,更向我自己的人生目的地又迈进了一步!

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