柏慕三维设计基础
第1章:绘制标高和轴网
概述:标高用来定义楼层层高及生成平面视图,标高不是必须作为楼层层高;轴网
用于为构件定位,在Revit中轴网确定了一个不可见的工作平面。轴网编号以及标高符号样式均可定制修改。软件目前可以绘制弧形和直线轴网,不支持折线轴网。
在本章节中,需重点掌握轴网和标高的2D,3D显示模式的不同作用,影响范围命令的应用,轴网和标高标头的显示控制,如何生成对应标高的平面视图等功能应用。
1.1绘制标高
在Revit Architecture中,“标高”命令必须在立面和剖面视图中才能使用,因此在正式开始项目设计前,必须先打开一个立面视图。
打开光盘中“\\练习文件\\别墅_01.rvt”文件,开始项目设计。 1.1.1创建标高
1) 在项目浏览器中展开“立面(建筑立面)”项,双击视图名称 “南”进入南立面视图。 2) 调整“2F” 标高,将一层与二层之间的层高修改为3.3米,如图1-1所示。
图 1-1
3) 绘制标高“F3”,调整其间隔使间距为3000毫米,如图1-2所示。
图 1-2
4) 利用 “复制”命令,创建 地坪标高和-1F。选择标高“F2”,单击“修改 标高”选
项卡下“修改”面板中的“复制”命令,选项栏勾选选项“约束”和“多个”。
5) 移动光标在标高“F2”上单击捕捉一点作为复制参考点,然后垂直向下移动光标,输
入间距值3750后按“Enter”键确认后复制新的标高,如图1-3所示。
图 1-3
6) 继续向下移动光标,分别输入间距值2850、200后按“Enter”键确认后复制另外2条
新的标高。 7) 分别选择新复制的3条标高,单击蓝色的标头名称激活文本框,分别输入新的标高名
称0F、-1F、-1F-1后按“Enter”键确认,结果如图1-4所示。
图 1-4
8) 建筑的标高创建完成,保存文件。
【注意】在Revit Architecture中复制的标高是参照标高,因此新复制的标高标头都是黑色显示,在项目浏览器中的“楼层平面”项下没有创建新的平面视图。 1.1.2编辑标高
接上节练习完成下面的标高编辑。 1) 按住“Ctrl”键单击拾取标高“0F”和“-1F-1”,从类型选择器下拉列表中选择“标高:
GB_下标高符号”类型,两个标头自动向下翻转方向。结果如图1-5所示。
图 1-5
2) 单击选项卡“视图”-“平面视图”-“楼层平面”命令,打开“新建平面”对话框,
如图1-6所示。从下面列表中选择“-1F”,单击“确定”后,在项目浏览器中创建了新的楼层平面“-1F”,并自动打开“-1F”作为当前视图。
图 1-6
3) 在项目浏览器中双击“立面(建筑立面)”项下的“南”立面视图回到南立面中,发现标高“-1F”标头变成蓝色显示,保存文件。
1.2绘制轴网
下面我们将在平面图中创建轴网。在Revit Architecture中轴网只需要在任意一个平面视图中绘制一次,其他平面和立面、剖面视图中都将自动显示。 1.2.1创建轴网
接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“F1”视图,打开首层平面视图。
1) 绘制第一条垂直轴线,轴号为1。单击选择1号轴线,移动光标在1号轴线上单击捕捉一点作为复制参考点,然后水平向右移动光标,输入间距值1200后按“Enter”键确认后复制2号轴线。保持光标位于新复制的轴线右侧,分别输入4300、1100、1500、3900、3900、600、2400后按“Enter”键确认,绘制3-9号轴线。
2) 选择8号轴线,标头文字变为蓝色,单击文字输入“1/7”后按“Enter”键确认,将8
号轴线改为附加轴线。同理选择后面的9号轴线,修改标头文字为“8”。完成后垂直轴线结果如图1-7所示。
图 1-7
3) 单击选项卡“常用”-“轴网”命令,移动光标到视图中1号轴线标头左上方位置单击
鼠标左键捕捉一点作为轴线起点。然后从左向右水平移动光标到8号轴线右侧一段距离后,再次单击鼠标左键捕捉轴线终点创建第一条水平轴线。 4) 选择刚创建的水平轴线,修改标头文字为“A”,创建A号轴线。
5) 利用“复制”命令,创建B-I号轴线。移动光标在A号轴线上单击捕捉一点作为复制
参考点,然后垂直向上移动光标,保持光标位于新复制的轴线右侧,分别输入4500、1500、4500、900、4500、2700、1800、3400后按“Enter”键确认,完成复制。 6) 选择I号轴线,修改标头文字为“J”,创建J号轴线(目前的软件版本还不能自动排
除I、O等轴线编号)。
7) 完成后的轴网如图1-8所示,保存文件。
图 1-8
1.2.2编辑轴网
1) 绘制完轴网后,需要在平面图和立面视图中手动调整轴线标头位置,修改7号和1/7号轴线、D号和E号轴线标头干涉等,以满足出图需求。 2) 偏移D号轴、1/7号轴线标头,如图1-9所示。
图 1-9
3) 标头位置调整:在“标头位置调整”符号上按住鼠标左键拖拽可整体调整所有标头的
位置;如果先单击打开“标头对齐锁”,然后再拖拽即可单独移动一根标头的位置。 4) 影响范围:在一个视图中按上述方法调整完轴线标头位置、轴号显示、轴号偏移等设置后,选择轴线,单击选项栏“影响范围”命令,在对话框中选择需要的平面或立面
视图名称,可以将这些设置应用到其他视图。如:一层做了轴号的修改,而没有使用“影响范围”其它层就不会有任何变化如图1-10所示
图 1-10
如想要使其轴网的变化影响到所有标高层,选中一修改的轴网,此时自动激活“修改轴网”选项卡,单击“基准”面板上的“影响范围”按钮,打开“影响基准范围”对话框,选择需要影响的视图,单击确定所选视图轴网都会与其做相同调整如图1-11所示。
图 1-11
5) 至此标高和轴网创建完成,选中所有轴线并锁定,保存文件。完成后的结果请参考光盘“\\练习文件\\别墅_02_完成.rvt”文件。 本章学习了标高和轴网的常用创建和编辑方法,从下章开始创建地下一层平面墙体等建筑构件。
练习:
(1) 完成小别墅练习的标高绘制 (2) 完成小别墅练习的轴网绘制
第2章:墙体的绘制和编辑
上章完成了标高和轴网等定位依据设计,从本章开始将从地下一层平面开始,分层逐步完成别墅三维模型的设计。本章将创建地下一层平面的墙体构件。
打开光盘中“\\练习文件\\第2章\\别墅_02_完成.rvt”文件,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F”,打开地下一层平面视图。
利用编辑墙中的方法新建 “基本墙:外墙饰面砖”墙类型,其构造层设置如图2-1所示。
图2-1
2.1绘制地下一层外墙
新建了墙类型后,即可直接选择墙类型,直接绘制墙体。 接上节练习,单击选项卡“常用”-“墙”命令。 在类型选择器中选择“基本墙:剪力墙”类型, 单击“图元属性”按钮打开“实例属性”对话框,设置实例参数“基准限制条件”为“-1F-1”,“顶部限制条件”为“直到标高
1F”,如图2-2所示。单击“确定”关闭对话框。
绘制面板选择“直线”命令,移动光标单击鼠标左键捕捉E轴和2轴交点为绘制墙体起
点,然后顺时针单击捕捉E轴和1轴交点、F轴和1轴交点、F轴和2轴交点、H轴和2轴交点、H轴和7轴交点、D轴和7轴交点、绘制上半部分墙体,如图2-3所示。
图2-2
图2-3
在类型选择器中选择“基本墙:外墙饰面砖”类型,单击“属性”按钮打开“图元属性”
对话框,同样设置实例参数“基准限制条件”为“-1F-1”,“顶部限制条件”为“直到
标高1F”,单击“确定”关闭对话框。 选择“绘制”面板下“直线”命令,移动光标单击鼠标左键捕捉E轴和2轴交点为绘制墙体起点,然后光标垂直向下移动,键盘输入“8280”按“Enter”键确认;光标水平向右移动到5轴单击,继续单击捕捉E轴和5轴交点、E轴和6轴交点、D轴和6轴交点、D轴和7轴交点绘制下半部分外墙,如图2-4所示。
图2-4
完成后的地下一层外墙如图2-5所示,保存文
件。
2.2绘制地下一层内墙
接上节练习,单击选项卡“常用”-“墙”命
令,在类型选择器中选择“基本墙:普通砖-200mm”类型。
“绘制”面板选择“直线”命令,选项栏“定
位线”选择“墙中心线”,单击“图元属性”按
图2-5
钮打开“实例属性”对话框,设置实例参数“基 准限制条件”为“-1F”,“顶部限制条件”为“直到标高1F”,单击“确定”关闭对话框。
按图2-6所示内墙位置捕捉轴线交点,绘制“普通砖-200mm”地下室内墙。
图2-6
在类型选择器中选择“基本墙:普通砖-100mm”,“定位线”选择“核心面-外部”,单击“图元属性”按钮打开“实例属性”对话框,设置实例参数“基准限制条件”为“-1F”,
“顶部限制条件”为“直到标高1F”,单击“确定”关闭对话框。
按图2-7所示内墙位置捕捉轴线交点,绘制“普通砖-100mm”地下室内墙。
图2-7
完成后的地下一层墙体如图2-8所示,保存文件。
图2-8
练习
完成小别墅练习地下一层的墙体绘制
第3章:门窗和楼板
概述:在三维模型中,门窗的模型与它们的平面表达并不是对应的剖切关系,这说
明门窗模型与平立面表达可以相对独立。此外门窗在项目中可以通过修改类型参数如门窗的宽和高以及材质等,形成新的门窗类型。门窗主体为墙体,它们对墙具有依附关系,删除墙体,门窗也随之被删除。
3.1实例应用
3.1.1插入地下一层门
接上节练习,打开“-1F”视图,单击选项卡“常用”-“门”命令,在类型选择器中选择“装饰木门-M0921”类型。
在选项栏上选择“在放置时进行标记”,以便对门进行自动标记。要引入标记引线,请选择“引线”并指定长度。如图3-1所示
图3-1
将光标移动到3轴“普通砖-200mm”的墙上,此时会出现门与周围墙体距离的灰色相对尺寸,如图3-2所示。这样可以通过相对尺寸大致捕捉门的位置。在平面视图中放置门之前,按空格键可以控制门的左右开启方向。
在墙上合适位置单击鼠标左键以放置门,调整临时尺寸标注蓝色的控制点,拖动蓝色控制点移动到F轴“普通砖-200mm”墙的上边缘,修改尺寸值为“100”,得到“大头角”的距离,如图3-3。
相对尺寸 临时尺寸
图3-2 图3-3 “装饰木门-M0921门”修改后的位置如图3-4.
.
图3-4
图3-5
同理,在类型选择器中分别选择“卷帘门:JLM5422”、“装饰木门-M0921”、“装饰木门-M0821”、“推拉门-YM2124”、“YM1824:YM3267”门类型,按图3-5所示位置插入到地下一层墙上。
图3-6
完成后地下一层的门如图3-6所示,保存文件。
3.1.2放置地下一层的窗
接上节练习,打开“-1F”视图,单击选项卡“常用”-“窗”命令。 在类型选择器中分别选择“推拉窗1206:C1206”、“固定窗0823:C0823”、“C3415”、“固定窗0624:C0624”类型,按图3-7所示位置,在墙上单击将窗放置在合适位置。
图3-7
3.1.3窗编辑——定义窗台高
本案例中窗台底高度不全一致,因此在插入窗后需要手动调整窗台高度。几个窗的底高度值为:C0624-250mm﹑C3415-900mm﹑C0823-400mm﹑C1206-1900mm。调整方法如下: 1) 方法一:在任意视图中选择“固定窗0823:C0823”,单击“图元属性”按钮打开“实
例属性”对话框,修改底高度值为400,如图3-8。单击“确定”完成设置。
2) 方法二:切换至立面视图,选择窗,移动临时尺寸界线,修改临时尺寸标注值。进入
项目浏览器,鼠标单击“立面(建筑立面),双击“东立面”从而进入东立面视图。在东立面视图中如图3-9选择“固定窗0823:C0823”,移动临时尺寸控制点至“-1F“标高线,修改临时尺寸标注值为“400”后按“Enter”键确认修改。 3) 同样方法,编辑其他窗的底高度。编辑完成后的地下一层窗如图3-10所示,保存文件。
图3-8 图3-9
图3-10
3.1.4创建地下一层楼板
接上节练习,打开地下一层平面-1F。单击选项卡“常用”-“楼板”命令,进入楼板绘制模式。
选择“绘制”面板,单击“拾取墙”命令,如图3-11在选项栏中设置偏移为:“-20”,移动光标到外墙外边线上,依次单击拾取外墙外边线自动创建楼板轮廓线,如图3-12所示。拾取墙创建的轮廓线自动和墙体保持关联关系。
图3-11
单击“图元”面板“楼板属性”命令,如图3-13进入楼板“图元属性”对话框,选择楼板类型为“常规-200mm”
图3-12 图3-13
单击“确定”退出对话框。单击 “完成绘制”命令创建地下一层楼板,如图3-14弹出的对话框中选择“是”,楼板与墙相交的地方将自动剪切。
图3-14
创建的地下一层楼板如图3-15所示。
图3-15
至此本案地下一层的构件都已经绘制完成,完成后的结果请参考光盘“\\练习文件\\第3章\\别墅_03-rvt”文件。
3.1.5复制地下一层外墙
接上节练习,切换到三维视图,将光标放在地下一层的外墙上,高亮显示后按Tab
图3-16
键,所有外墙将全部高亮显示,单击鼠标左键,地下一层外墙将全部选中,构件红色亮显,如图3-16左图所示。
1) 单击菜单栏“编辑”-“复制到粘贴板”命令,将所有构件复制到粘贴板中备用。
2) 单击菜单栏“编辑”-“对齐粘贴”-“按名称选择标高”命令,打开“选择标高”对话
框,如图3-17所示。单击选择“1F”,单击“确定”。
3) 地下一层平面的外墙都被复制到首层平面,同时由于门窗默认为是依附与墙体的构件,所以一并被复制,如图3-18所示。
图3-17 图3-18
在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“1F”,打开一层平面视图。
4) 如图3-19框选所有构件,单击选项栏“过滤选择集”工具,打开“过滤器”对话框,
如图3-20取消勾选“墙”,单击“确定”选择所有门窗。按“Del”(Delete删除)键,删除所有门窗。
图3-19 图3-20
【注意1】过滤选择集时,当类别很多,需要选择的很少时,可以先单击“放弃全部”,再勾选“墙”等需要的类别;当需要选择的很多,而不需要选择的相对较少时,可以先单击“选择全部”,再取消勾选不需要的类别。提高选择效率。
【注意2】过滤器是按构件类别快速选择一类或几类构件最方便快捷的方法。 【注意3】“复制到剪贴板”工具可将一个或多个图元复制到剪贴板中,然后使用“从剪贴
板中粘贴”工具或“对齐粘贴”工具将图元的副本粘贴到其他项目中或图纸中。
【注意4】“复制到剪贴板”工具与“复制”工具不同。要复制某个选定图元并立即放置该图元时(例如,在同一个视图中),可使用“复制”工具。在某些情况下可使用“复制到剪贴板”工具,例如,需要在放置副本之前切换视图时。
【注意5】在Revit中创建图元没有严格的先后顺序,所以用户可以随时根据需要绘制或复制创建楼层平面视图。
3.1.6编辑首层外墙
1) 调整外墙位置:单击工具栏中的“对齐”命令
对齐,移动光标单击拾取B轴线作
为对齐目标位置,再移动光标到B轴下方的墙上,按Tab键拾取墙的中心线位置单击拾取,移动墙的位置,使其中心线与B轴对齐,如图3-21所示。
图3-21
(1) 单击设计栏“基本”-“墙”命令,在类型选择器中选择“外墙-机刨横纹灰白色花岗石墙面”类型,单击“属性”按钮打开“图元属性”对话框。 (2) 设置实例参数“基准限制条件”为“1F”,“顶部限制条件”为“直到标高2F”,单击“确定”关闭对话框。
(3) 选项栏选择“绘制”命令,“定位线”选择“墙中心线”,移动光标单击鼠标左键捕捉H轴和5轴交点为绘制墙体起点,然后逆时针单击捕捉G轴与5轴交点、G轴与6轴交点、H轴与6轴交点,绘制3面墙体。
(4) 再用工具栏“对齐”命令,按前述方法,将G轴墙的外边线与G轴对齐,结果如图3-22所示。
图3-22
2) 单击工具栏“拆分”命令拆分,如图3-23所示移动光标到H轴上的墙5、6轴之
间任意位置,单击鼠标左键将墙拆分为两段。
3) 单击工具栏“修剪”命令修剪,移动光标到H轴与5轴左边的墙上单击,再移动
光标到5轴的墙上单击,这样右侧多余的墙被修剪掉。同理,H轴与6轴右边的墙也用此方法修剪,结果如图3-24所示。
图3-23 图3-24
(1) 移动光标到复制的外墙上,按Tab键,当所有外墙链亮显时单击鼠标选择所有外墙,从
类型选择器下拉列表中选择“外墙-机刨横纹灰白色花岗石墙面”类型,更新所有外墙类型。
(2) 一层平面外墙部分如图3-25所示。保存文件。
图3-25
3.2.绘制首层内墙
下面接上节练习,继续绘制首层平面内墙。
1) 单击设计栏“基本”-“墙”命令,在类型选择器中选择“基本墙:普通砖-200mm”
类型,选项栏选择“绘制”命令,“定位线”选择“墙中心线”。
2) 单击“属性”按钮打开“图元属性”对话框,设置实例参数“基准限制条件”为“1F”,
“顶部限制条件”为“直到标高2F”,单击“确定”关闭对话框,如图3-26绘制200mm内墙。
图3-26
图3-27
3) 在类型选择器中选择“基本墙:普通砖-100mm”类型,选项栏选择“绘制”命令。 4) 单击“属性”按钮打开“图元属性”对话框,设置实例参数“基准限制条件”为“1F”,
“顶部限制条件”为“直到标高2F”,单击“确定”关闭对话框,如图3-27绘制100mm内墙。
5) 完成后的首层墙体如图3-28所示,保存文件。
图3-28
3.2.1编辑墙连接
当创建墙时,Revit会自动处理相邻墙体的连接关系。可以根据需要编辑墙连接。具体方法如下:
1) 单击菜单“工具”—“编辑墙连接”命令,或在“工具”工具栏上单击图标 2) 移动光标到一个墙连接部位,当出现正方形范围框时单击鼠标左键。 3) 在选项栏上,选择以下连接类型,改变墙连接方式:
。
图3-29 图3-30 图3-31 平接:在墙之间创建对接,这是默认连接类型。选项栏单击“下一个”,可以切换两面墙的对接关系。如图3-29所示。
斜接:在墙之间创建斜接,所有小于 20°的墙连接都是斜接。如图3-30所示。
方接:对非垂直相交的墙体,可以使用本选项,使墙端头呈 90 度。对于已连接为 90度的墙,此选项无效。如图3-31所示,选项栏单击“下一个”,可以切换两面墙的方接关系。 3.2.2插入和编辑门窗
编辑完成首层平面内外墙体后,即可创建首层门窗。门窗的插入和编辑方法同 第3.1.1 3.1.2内容,本章不再详述。
1) 接前面练习,在“项目浏览器”-“楼层平面”项下双击“1F”,打开首层楼层平面。
图3-32
2) 单击设计栏“基本”-“门”命令,在类型选择器中分别选择门类型:“YM3627:YM3624”、
“装饰木门-M0921”、“装饰木门-M0821”、“双扇现代门:M1824”、“型材推拉门:塑钢推拉门”,按图3-32所示位置移动光标到墙体上单击放置门,并编辑临时尺寸按图3-32所示尺寸位置精确定位。 3) 单击设计栏“基本”-“窗”命令,在类型选择器中选择窗类型:“推拉窗2406:C2406”、
“C0615:C0609”、“C0615”、“C0915”、 “C3415:C3423”、“固定窗0823:C0823” 、“推拉窗C0624:C0825”、“推拉窗C0624:C0625”,按图3-32所示位置移动光标到墙体上单击放置窗,并编辑临时尺寸按图3-32所示尺寸位置精确定位。
4) 编辑窗台高:在平面视图中选择窗,单击“属性”按钮打开“图元属性”对话框,设
置参数“底高度”参数值,调整窗户的窗台高。各窗的窗台高为:C2406-1200mm﹑C0609-1400mm﹑C0615-900mm﹑C0915-900mm﹑C3423-100mm﹑C0823-100mm﹑C0825-150mm﹑C0625-300mm。
3.2.3创建首层楼板
下面给别墅创建首层楼板。Revit Architecture可以根据墙来创建楼板边界轮廓线自动创建楼板,在楼板和墙体之间保持关联关系,当墙体位置改变后,楼板也会自动更新。 1) 接上节练习,打开首层平面1F。单击设计栏-“楼板”命令,或单击设计栏“基本”
-“楼板”命令,进入楼板绘制模式,设计栏变为图3-33所示。
2) 单击“拾取墙”命令,移动光标到外墙外边线上,依次单击拾取外墙外边线自动创建
楼板轮廓线,如图3-34所示。拾取墙创建的轮廓线自动和墙体保持关联关系。
图3-33
图3-34
3) 检查确认轮廓线完全封闭。可以通过工具栏中“修剪”命令修剪轮廓线使其封闭,也
可以通过光标拖动迹线端点移动到合适位置来实现,Revit将会自动捕捉附近的其他轮廓线的端点。当完成楼板绘制时,如果轮廓线没有封闭,系统会自动提示。
4) 也可以单击设计栏“线”命令,此时光标在绘图区域将变成一枝小画笔,选择选项栏
上需要的“线”“矩形”“圆弧”等绘制命令,绘制封闭楼板轮廓线。 5) 设置偏移:在选项栏中单击“偏移”命令
偏移,选择“数值方式”,设置楼板边缘
的“偏移”量为20,取消勾选“复制”,如图3-35。
图3-35
6) 移动光标到一条楼板轮廓线上内侧,在轮廓线内侧出现一条绿色虚线预览后,按Tab
键直到出现一圈绿色虚线预览,如图3-36所示。单击鼠标左键完成偏移,结果如图3-37所示。
图3-36 图3-37
楼板轮廓线如图3-38所示。
图3-38
选择B轴下面的轮廓线,单击工具栏“移动”命令如图3-39所示。
单击设计栏“线”命令,用“绘制”命令单击工具栏“修剪”命令线。
绘制如图3-40的线。
移动,光标往下移动,输入4490。
,分别单击如图3-41所示标注为1和4的线、2和3的
图3-39
图3-40 图3-41
完成后的楼板轮廓线草图如图3-42所示。
设计栏中单击“楼板属性”命令,打开“图元属性”对话框,选择楼板“类型”为“常规-100 mm”,单击“确定”关闭对话框。
单击“完成绘制”创建首层楼板,结果如图3-43所示。
图3-42 图3-43
至此本案一层平面的主体都已经绘制完成,保存文件。
【注意1】当使用拾取墙时,可以在选项栏勾选“延伸到墙中(至核心层)”,设置到墙体核心的“偏移”量参数值,然后再单击拾取墙体,直接创建带偏移的楼板轮廓线。
【注意2】连接几何图形并剪切重叠体积后,在剖面图上墙体和楼板的交接位置将自动处理。
本章学习了整体复制、对齐粘贴,以及墙的常用编辑方法,复习了墙体的绘制方法,和门窗的插入和编辑方法,学习了楼板的创建方法。从下章我们开始创建二层平面主体构件。
第4章:玻璃幕墙
概述:幕墙是现代建筑设计中被广泛应用的一种建筑构件,由幕墙网格、竖梃和幕
墙嵌板组成。在Revit Architecture中,根据幕墙的复杂程度分常规幕墙、规则幕墙系统和面幕墙系统,三种创建幕墙的方法。
常规幕墙是墙体的一种特殊类型,其绘制方法和常规墙体相同,并具有常规墙体的各种属性,可以象编辑常规墙体一样用“附着”“编辑立面轮廓”等命令编辑常规幕墙。
4.1实例应用
接上节练习,下面将开始学习绘制本案的玻璃幕墙。
在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“F1”,打开一层平面视图。 创建新的幕墙类型,输入新的名称 “C2156”。
在“实例属性”对话框中,如图4-1所示设置“基准限制条件”为“1F”、“底部偏移”为“100”、“顶部限制条件”为“未连接”、“不连续高度”为“5600”。
图4-1
本案中的幕墙分割与竖梃是通过参数设置自动完成的,下面按图4-2所示在幕墙“C2156”的“类型属性”对话框中设置有关参数。
幕墙分割线设置:将“垂直网格样式”的“布局”参数选择“无”,“水平网格样式”-“布局”选择“固定距离”、“间距”设置为“925”、勾选“调整竖梃尺寸”参数。 幕墙竖梃设置:将“垂直竖梃”栏中“内部类型“选“无”、“边界1类型”和“边界2类型”选为“矩形竖梃-50x100mm”;“水平竖梃”栏中“内部类型”、“边界1类型”、“边界2类型”都选为“矩形竖梃-50x100mm”。
设置完上述参数后,单击“确定”关闭对话框。按照绘制墙一样的方法在E轴与3轴和6轴处的墙上单击捕捉两点绘制幕墙,位置如图4-3所示。
图4-2 图4-3
完成后的幕墙如图4-4、4-5所示。保存文件,完成后的结果请参考光盘“\\练习文件\\第4章\\别墅_04_完成.rvt”文件。
图4-4 图4-5
4.2练习
完成小别墅幕墙窗绘制
第5章:屋顶
概述:屋顶是建筑的重要组成部分。在Revit Architecture 中提供了多种建模工具。
如:迹线屋顶,拉伸屋顶,面屋顶,玻璃斜窗等创建屋顶的常规工具。此外,对于一些特殊造型的屋顶,我们还可以通过内建模型的工具来创建。
5.1实例应用
5.1.1创建拉伸屋顶
本节以首层左侧凸出部分墙体的双坡屋顶为例,详细讲解“拉伸屋顶”命令的使用方法。 接上节练习文件,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“F2”,打开二层平面视图。 在二层平面视图中单击鼠标右键选择“视图属性”命令,打开“实例属性”对话框,如图5-1所示设置参数“基线”为“F1”。
单击“常用”选项卡“工作平面”面板“参照平面”命令,如图5-2在F轴和E轴向外800mm处各绘制一根参照平面,在1轴向左500mm处绘制一根参照平面。
单击 “常用”选项卡“屋顶”右边小三角下拉菜单点击“拉伸屋顶”命令,如图5-3所示系统会弹出“工作平面”对话框提示设置工作平面。
在“工作平面”对话框中选择“拾取一个平面”,单击“确定”关闭对话框。移动光标单击拾取刚绘制的垂直参照平面,打开“进入视图”对话框,如图5-4所示。
在上面的列表中单击选择“立面-西”,单击“确定”关闭对话框进入“西立面”视图。
图5-1 图5-2
图5-3 图5-4
在“西立面”视图中间墙体两侧可以看到两根竖向的参照平面,这是刚才在F2视图中绘制的两根水平参照平面在西立面的投影,用来创建屋顶时精确定位。
单击“绘制”面板“直线”命令,按如图5-5所示尺寸绘制拉伸屋顶截面形状线。 在图元面板单击“屋顶属性”按钮,打开“实例属性”对话框,从“类型”下拉列表中选择“常规-200mm”,单击“确定”按钮关闭对话框。
单击“完成屋顶”命令创建拉伸屋顶,结果如图5-6所示,保存文件。
图5-5 图5-6
5.1.2修改屋顶
在三维视图中观察上节创建的拉伸屋顶,可以看到屋顶长度过长,延伸到了二层屋内,同时屋顶下面没有山墙。下面将逐一完善这些细节。
1) 连接屋顶:打开三维视图,在“修改”选项卡中“编辑几何形”面板中单击“连接/
取消连接屋顶”命令
。先单击拾取延伸到二层屋内的屋顶边缘线,如图5-7所示;
再单击拾取左侧二层外墙墙面,如图5-8所示,即可自动调整屋顶长度使其端面和二层外墙墙面对齐。最后结果如图5-9所示。
图5-7 图5-8 图5-9
2) 附着墙:按住 Ctrl 键连续单击选择屋顶下面的三面墙,在“修改墙”面板单击“附
着”命令
,再在选项栏中选择“顶部”
,然后选择屋顶为被附
着的目标,则墙体自动将其顶部附着到屋顶下面,如图5-10所示。这样在墙体和屋顶之间创建了关联关系。
3) 创建屋脊:单击 “常用”选项卡“结构”面板“梁”的命令,从类型选择器下拉列
表中选择梁类型为“屋脊-屋脊线”,勾选“三维捕捉”,在三维视图3D中捕捉屋脊线两个端点创建屋脊。 4) 连接屋顶和屋脊:单击“修改”选项卡“编辑几何形”面板 “连接几何图形”命令,
先选择要连接的第一个几何图形屋顶,再选择要与第一个几何图形连接的第二个几何图形屋脊,系统自动将二者连接在一起,如图5-11所示。按 Esc 键结束连接命令。
图5-10 图5-11
保存文件,继续下面的练习。 5.1.3二层多坡屋顶
下面使用“迹线屋顶”命令创建项目北侧二层的多坡屋顶。 接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“F2”,打开二层平面视图。 单击 “常用”选项卡“构建”面板“屋顶”下拉菜单选择“迹线屋顶”命令,进入绘制屋顶轮廓迹线草图模式。
“绘制”面板选择“直线”命令,如图5-12所示绘制屋顶轮廓迹线,轮廓线沿相应轴网往外偏移800mm。
图5-12
单击“屋顶属性”命令,在屋顶“实例属性”对话框中从屋顶“类型”下拉列表中选择 “青灰色琉璃筒瓦”。
修改屋顶坡度:在屋顶“实例属性”对话框中设置“坡度”参数为22°,如图5-13所示,单击“确定”后所有屋顶迹线的坡度值自动调整为22°。
按住Ctrl键连续单击选择最上面、最下面和右侧最短的那条水平迹线,以及下方左右两条垂直迹线,选项栏取消勾选“定义坡度”选项,取消这些边的坡度,如图5-14所示。
单击“完成屋顶”命令创建了二层多坡屋顶。
同前所述选择屋顶下的墙体,选项栏选择“附着”命令,拾取刚创建的屋顶,将墙体附着到屋顶下。
同前所述使用 “结构”面板“梁”命令,创建新建屋顶屋脊,如图5-15。保存文件。
图5-13
图5-14 图5-15
5.1.4三层多坡屋顶
三层多坡屋顶的创建方法同二层屋顶。 接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“F3”,设置参数“基线”为“F2”。 单击 “常用”选项卡“构建”面板“屋顶”下拉菜单选择“迹线屋顶”命令,进入绘制屋顶迹线草图模式。
“绘制”面板选择“直线”命令,如图5-16在相应的轴线向外偏移800mm,绘制出屋顶的轮廓。
单击“屋顶属性”命令,设置屋顶的“坡度”参数为22度。
图5-16
单击“工作平面”面板“参照平面”命令,如图5-17所示,绘制两条参照平面和中间两条水平迹线平齐,并和左右最外侧的两条垂直迹线相交。
图5-17
单击工具栏“拆分”命令,移动光标到参照平面和左右最外侧的两条垂直迹线交点位置分别单击鼠标左键,将两条垂直迹线拆分成上下两段。拆分位置如图5-17。
按住Ctrl键单击选择最左侧迹线拆分后的上半段和最右侧迹线拆分后的下半段,选项栏取消勾选“定义坡度”选项,取消坡度。
完成后的屋顶迹线轮廓如图5-18所示。单击“完成屋顶”命令创建三层多坡屋顶。 选择三层墙体,用“附着”命令将墙顶部附着到屋顶下面。用“梁”命令捕捉三条屋脊线创建屋脊,完成后的结果如图5-19所示。保存文件。
图5-18 图5-19
练习
1) 拉伸屋顶创建二层坡屋顶
2) 迹线屋顶创建二层多坡、三层多坡屋顶
第6章:楼梯和扶手
概述:本章节采用功能命令和案例讲解相结合的方式,详细介绍了扶手楼梯和坡道
的创建和编辑的方法。并对项目应用中可能遇到的各类问题进行了细致的讲解。此外结合案例介绍楼梯和栏杆扶手的拓展应用的思路是本章节的亮点。
6.1实例应用
6.1.1创建室外楼梯
接上节练习文件,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F-1”,打开地下一层平面视图。
1) 单击“常用”选项卡“楼梯坡道”面板“楼梯”命令,进入绘制草图模式。
2) “图元”面板单击“楼梯属性”命令,如图6-1在“实例属性”对话框中先选择楼梯
类型为“室外楼梯”,设置楼梯的“基准标高”为-1F-1,“顶部标高”为1F、“宽度”为1150、“所需踢面数”为20、“实际踏板深度”为280。 3) “绘制”面板单击“梯段”命令,选择“直线”
绘图模式,在建筑外单击一点做
为第一跑起点,垂直向下移动光标,直到显示“创建了10个踢面,剩余10个”时,单击鼠标
4) 左键捕捉该点作为第一跑终点,创建第一跑草图。按Esc键结束绘制命令。
5) “常用”选项卡“工作平面”面板单击“参照平面”命令在草图下方绘制一水平参照
平面作为辅助线,改变临时尺寸距离为900,如图6-2所示。
图6-1 图6-2
6) 继续选择“梯段”命令,移动光标至水平参照平面上与梯段中心线延伸相交位置,当
参照平面亮显并提示“交点”时单击捕捉交点作为第二跑起点位置,向下垂直移动光标到矩形预览框之外单击鼠标左键,创建剩余的踏步,结果如图6-3所示。
7) 框选刚绘制的楼梯梯段草图,单击工具栏“移动”命令,将草图移动到5轴“外墙-
饰面砖”外边缘位置如图6-4、6-5所示位置。
图6-4 图6-3 图6-5
8) 扶手类型:“工具”面板“扶手类型”命令,从对话框下拉列表中选择扶手类型:栏
杆-金属立杆。
9) 单击“完成楼梯”创建了室外楼梯,结果如图6-6、6-7所示。
图6-6 图6-7
6.1.2用梯段命令创建楼梯
“梯段”命令是创建楼梯最常用的方法,本节以绘制案例中的U型楼梯为例,详细介绍楼梯的创建方法。
按上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F”,打开地下一层平面视图。 1) 单击“常用”选项卡“楼梯坡道”面板
“楼梯”命令,进入绘制草图模式。 2) 绘制参照平面:单击“工作平面”面板
“参照平面”命令,如图6-8所示在地下一层楼梯间绘制四条参照平面,并用临时尺寸精确定位参照平面与墙边线的
图6-8
距离。其中左右两条垂直参照平面到墙边线的距离575mm,是楼梯梯段宽度的一半;下面水平参照平面到下面墙边线的距离为1380mm,为第一跑起跑位置;上面水平参照平面距离下面参照平面的距离为1820mm。
3) 楼梯实例参数设置:单击“楼梯属性”命令,
在“实例属性”对话框选择楼梯类型为“整体式楼梯”,设置楼梯的“基准标高”为-1F,“顶部标高”为1F,梯段“宽度”为1150、“所需踢面数”为19、“实际踏板深度”为260,如图6-9。
4) 楼梯类型参数设置:在“实例属性”对话框
中单击“编辑类型”按钮打开“类型属性”对话框,在“梯边梁”项中设置参数“楼梯图6-9 踏步梁高度”为80,“平台斜梁高度”为100,
如图6-10。在“材质和装饰”项中设置楼梯的“整体式材质”参数为“钢筋混凝土”,如图6-11、6-12。设置完成后单击“确定”关闭所有对话框。
图6-10 图6-11
图6-12
5) 单击 “梯段”命令,默认选项栏选择“直线”
绘图模式,移动光标至参照平面右
下角交点位置,两条参照平面亮显,同时系统提示“交点”时,单击捕捉该交点作为第一跑起跑位置。
6) 向上垂直移动光标至右上角参照平面交点位置,同时在起跑点下方出现灰色显示的“创
建了7个踢面,剩余12个”的提示字样和蓝色的临时尺寸,表示从起点到光标所在尺寸位置创建了7个踢面,还剩余12个。单击捕捉该交点作为第一跑终点位置,自动绘制第一跑踢面和边界草图。
7) 移动光标到左上角参照平面交点位置,单击捕捉作为第二跑起点位置。向下垂直移动
光标到矩形预览图形之外单击捕捉一点,系统会自动创建休息平台和第二跑梯段草图,如图6-13所示。
8) 单击选择楼梯顶部的绿色边界线,鼠标拖拽其和顶部墙体内边界重合。
9) 扶手类型:单击“工具”面板 “扶手类型”命令,从对话框下拉列表中选择需要的扶
手类型。本案中选择“默认“的扶手类型。
10) 单击“完成楼梯”命令创建了如图6-14所示地下一层跑一层的U型不等跑楼梯。
图6-13 图6-14
【注意】楼梯完成绘制后,扶手栏杆没有落到楼梯踏步上,如图6-15。可以在视图中选择此扶手单击鼠标右键,选择“翻转方向“命令,扶手自动调整使栏杆落到楼梯踏步上,结果如图6-16所示。
图6-15 图6-16
6.1.3编辑踢面和边界线
接上节练习,单击选择上节绘制的楼梯,在选项栏中单击“编辑”命令,重新回到绘制楼梯边界和踢面草图模式。
选择右侧第一跑的踢面线,按Delete键删除。 单击“绘制”面板“踢面”命令,选择“三点画弧” 命令,单击捕捉下面水平参照平面左右两边踢面线端点,再捕捉弧线中间一个端点绘制一段圆弧。如图6-17所示复制7条该圆弧踢面。
设计栏单击“完成楼梯”命令,即可创建圆弧踢面楼梯,如图6-18、6-19示意。
图6-17 图6-18 图6-19
6.1.4多层楼梯
接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F”,打开地下一层平面视图。 选择地下一层的楼梯,鼠标右键选择“图元属性”命令,打开楼梯“实例属性“对话框。 如图6-20所示,设置参数“多层顶部标高”为“2F”。
单击“确定”后即可自动创建其余楼层楼梯和扶手,如图6-21所示。保存文件。
图6-20 图6-21
6.1.5坡道
Revit Architecture的“坡道”创建方法和“楼梯”命令非常相似,本节简要讲解。接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F-1”,打开”-1F-1”平面视图。 1) 单击“常用”选项卡“楼梯坡道”面板“坡道”命令,进入绘制模式。
2) 单击“图元”面板 “坡道属性”命令,打开坡道“实例属性”对话框,设置参数“基
准标高”和“顶部标高”都为“-1F-1”、“顶部偏移”为“200”、“宽度”为“2500”,如图6-22所示。
3) 单击“编辑/新建”按钮打开坡道“类型属性”对话框,设置参数“最大斜坡长度”为
“6000”、“坡道最大坡度(1/X)”为“2”、“造型”为“实线”,如图6-23所示。设置完成后单击“确定”两次关闭“实例属性”对话框。
4) 单击“工具”面板 “扶手类型”命令,设置“扶手类型”参数为“无”,单击“确定”。
图6-22 图6-23
5) 单击“绘制”面板 “梯段”命令,选项栏选择“直线”工具,移动光标到绘图区
域中,从右向左拖曳光标绘制坡道梯段,如图6-24所示(可框选所有草图线,将其移动到图示位置)。
6) 单击“完成坡道”命令,创建的坡道如图6-25所示,保存文件。
图6-24 图6-25
6.1.6带边坡的坡道
前述“坡道”命令不能创建两侧带边坡的坡道,本教程推荐使用“楼板”命令来创建。接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F-1”,打开”-1F-1”平面视图。 单击 “楼板”命令,选择“直线”命令,选项栏取消勾选“定义坡度”,在右下角入口处绘制如图6-26所示楼板的轮廓。
单击 “楼板属性”命令,打开楼板“实例属性”对话框,替换楼板类型为“边坡坡道”。单击“确定”关闭对话框。
单击“完成楼板”命令创建平楼板。 选择刚绘制的平楼板,“形状编辑”面板显示几个形状编辑工具: 1) “修改子图元”工具:拖曳点或分割线以修改其位置或相对高程。 2)
“添加点”工具:可以向图元几何图形添加单独的点,每个点可设置不同的
相对高程值。 3)
“绘制分割线”工具:可以绘制分割线,将板的现有面分割成更小的
子区域。
选项栏选择“绘制分割线”工具,楼板边界变成绿色虚线显示。如图6-27所示在上下角部位置各绘制一条蓝色分割线。
图6-26 图6-27
选项栏选择“修改子图元”工具,如图6-27单击右侧中间的楼板边界线,出现兰色临时相对高程值(默认为0),单击文字输入“200”后按“Enter”键,将该边界线相对其他线条抬高200mm。
完成后按“Esc”键结束编辑命令,平楼板变为带边坡的坡道,结果如图6-28所示。
图6-28
6.1.7主入口台阶
Revit Architecture中没有专用的“台阶”命令,可以采用创建在位族、外部构件族、楼板边缘、甚至楼梯等方式创建各种台阶模型。本节讲述用“楼板边缘”命令创建台阶的方法。接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“1F”,打开“1F”平面视图。 1) 首先绘制北侧主入口处的室外楼板。单击“楼板”命令,用“直线”命令绘制如图6-29
所示楼板的轮廓。
2) 单击 “楼板属性”命令,打开楼板“实例属性”对话框,替换楼板类型为“常规-
450mm”,单击“确定”关闭对话框。 3) 单击“完成楼板”,完成后的室外楼板如图6-30。
4) 下面添加楼板两侧台阶。打开三维视图,单击“常用”选项卡“楼板”命令下拉菜单
“楼板边缘”命令,类型选择器中选择“楼板边缘-台阶”类型。
5) 移动光标到楼板一侧凹进部位的水平上边缘,边线高亮显示时单击鼠标放置楼板边缘。
单击边时,Revit 会将其作为一个连续的楼板边。 如果楼板边的线段在角部相遇,它们会相互拼接。
6) 用“楼板边缘”命令生成的台阶如图6-31所示。
图6-29 图6-30
图6-31
6.1.8地下一层台阶
同样方法,用“楼板边缘”命令给地下一层南侧入口处添加台阶:在类型选择器中选择“地下一层台阶”,拾取楼板的上边缘单击放置台阶,结果如图6-32所示。
图6-33
练习
1) 2) 3) 4)
为小别墅练习绘制室外直跑楼梯 为小别墅练习绘制室内多层楼梯 为小别墅练习绘制室外平台扶手 为小别墅练习绘制室外坡道、台阶
第7章:柱、梁和结构构件
概述:本章节主要讲述如何创建和编辑建筑柱,结构柱,以及梁,梁系统,结构支
架等。使我们了解建筑柱和结构柱的应用方法和区别。根据项目需要,某些时候我们需要创建结构梁系统和结构支架,比如对楼层净高产生影响的大梁等。大多数时候我们可以在剖面上通过二维填充命令来绘制梁剖面,示意即可。
7.1拓展应用
7.1.1 地下一层平面结构柱
1) 打开光盘中“\\练习文件\\第6章\\别墅_06_完成.rvt”文件,在项目浏览器中双击“楼
层平面”项下的“-1F-1”,打开“-1F-1”平面视图。
2) 单击“常用”选项卡“构建”面板“柱”命令下拉菜单选择“结构柱”,在类型选择
器中选择柱类型“钢筋混凝土250X450mm”,如图7-1使结构柱的中心点相对于1轴
“600mm”、A轴“1100mm”的位置单击放置结构柱(可先放置结构柱,然后编辑临时尺寸调整其位置)。 3) 打开三维视图,选择刚绘制的结构柱,在选项栏中单击“附着”命令,再单击拾取一层楼板,将柱的顶部附着到楼板下面,如图7-2。保存文件。
图7-1 图7-2 7.1.2 一层平面结构柱
接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“1F”,打开一层平面视图,创建一层平面结构柱。
1) 单击“常用”选项卡“构建”面板“柱”命令下拉菜单选择“结构柱”命令,在类型
选择器中选择柱类型“钢筋混凝土350X350mm”,在如图7-3所示位置尺寸,在主入口上方单击放置两个结构柱。
2) 从左下向右上方向框选刚绘制的结构柱,单击“图元属性”按钮,打开“实例属性”
对话框,设置参数“基准标高”为“0F”,“顶部标高”为“1F”,“顶部偏移”为“2800”。单击“确定”修改了结构柱高度。
3) 单击“常用”选项卡“构建”面板“柱”命令下拉菜单选择“建筑柱”命令,在类型
选择器中选择柱类型:“矩形柱250X250mm”,单击“图元属性”按钮,打开“实例属性”对话框,设置“底部偏移”为“2800”,单击“确定”。
4) 这时“矩形柱250X250mm”底部正好在“钢筋混凝土350X350mm”结构柱的顶部位
置。单击捕捉两个结构柱的中心位置,在结构柱上方放置两个建筑柱。 5) 打开三维视图,选择两个矩形柱,选项栏单击“附着”命令,“附着对正”选项选择
“最大相交”,如图7-4所示。再单击拾取上面的屋顶,将矩形柱附着于屋顶下面。
图7-3
图7-4
6) 完成后的主入口柱子如图7-5所示。保存文件。
图7-5 7.1.3二层平面建筑柱
接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“2F”,打开二层平面视图,创建二层平面建筑柱。
1) 单击“常用”选项卡“构建”面板“柱”命令下拉菜单选择“建筑柱”命令,在类型
选择器中选择柱类型“矩形柱300X200mm”。
2) 移动光标捕捉B轴与4轴的交点单击放置建筑柱。移动光标捕捉C轴与5轴的交点,
先单击“空格键”调整柱的方向,再单击鼠标左键放置建筑柱。结果如图8-13所示右下角两个建筑柱。
3) 选择刚创建的B轴上的柱,单击工具栏“复制”命令,在4轴上单击捕捉一点作为复
制的基点,水平向左移动光标,输入“4000”后按“Enter”键,在左侧4000mm处复制一个建筑柱,如图8-13左下角所示柱。
4) 选择刚创建的C轴上的柱,单击工具栏“复制”命令,选项栏勾选“多个”连续复制,
在C轴上单击捕捉一点作为复制的基点,垂直向上移动光标,连续两次输入“1800” 后按“Enter”键,在右侧复制两个建筑柱,如图8-13所示。 5) 完成后的模型如图8-14所示,保存文件。
图8-13 图8-14
练习
1) 为小别墅练习添加柱和梁
第8章:内建模型 8.1实例应用
8.1.1二层雨篷玻璃
本案例二层南侧雨篷的创建分顶部玻璃和工字钢梁两部分,顶部玻璃可以用“迹线屋顶”的“玻璃斜窗”快速创建。
接上节练习,在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“2F”,打开“2F”平面视图。 1) 绘制雨篷玻璃:单击“常用”-“屋顶”-“迹线屋顶”命令,选择 “线“命令,选项栏取消勾选“定义坡度”选项,如图8-1绘制平屋顶轮廓线。
2) 单击“图元”面板 “屋顶属性“命令,打开“图元属性”对话框,选择“族”为“系
统族:玻璃斜窗”,设置“基准与标高的偏移设置”为“2600”。单击“确定”完成设置。
3) 单击“完成屋顶”命令,创建了二层南侧雨篷玻璃,如图8-2所示。保存文件。
图8-1 图8-2
8.1.2二层雨篷工字钢梁
二层南侧雨篷玻璃下面的支撑工字钢梁,可以使用在位族方式手工创建。在位族是在当前项目的关联环境内创建的族,该族仅存在于此项目中,而不能载入其他项目。通过创建在位族,可在项目中为项目或构件创建唯一的构件,该构件用于参照几何图形。
在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“2F”,打开“2F”平面视图。
单击“常用”选项卡中“构件”下拉菜单 “内建模型”命令,在“族类别和族参数”对话框中选择适当的族类别(案例中为了把柱能附着,新建族类别为“屋顶”或“楼板”),进入族编辑器模式。
使用“实心”-“放样”-“绘制路径”命令,绘制如图8-3路径,单击 “完成路径”命令完成路径绘制。
单击 “编辑轮廓”命令,在如图8-3所示“进入视
图8-3
图”对话框中选择“立面:南”,单击“打开视图”切换置南立面。如图8-4所示。
图8-4
图8-5
图8-6
选择“绘制”面板“线”命令,如图8-5在上节绘制的玻璃屋顶下方绘制工字钢轮廓。绘制完成后单击 “完成轮廓”。
单击“图元”面板“放样属性”命令,进入“图元属性”对话框,设置“材质”为“金属-钢”,单击“确定“关闭对话框。
单击 “完成放样”命令,放样创建的工字钢梁如图8-6所示。
使用“实心”-“拉伸“命令创建中间的工字钢。单击“实心”-“拉伸”命令。
单击“常用”选项卡“工作平面”面板下“设置”命令,在弹出的“工作平面”对话框中选择“拾取一个平面”项,在2F平面视图中单击拾取B轴,如图8-7在弹出的“进入视图”对话框中选择“立面:南”,单击“打开视图”切换至南立面视图。
注意:Revit 中的每个视图都有相关的工作平面。 在某些视图(如楼层平面、三维视图、图纸视图)中,工作平面是自动定义的。 而在其他视图(如立面和剖面视图)中,必须自定义工作平面。 工作平面必须用于某些绘制操作(如创建拉伸屋顶)和在视图中启用某些命令,如在三维视图中启用旋转和镜像。
在南立面视图用“线”命令,在二层柱的绘制如图8-8工字钢的轮廓。
图8-7 图8-8
单击“完成拉伸”创建了一根工字钢。
选择拉伸的工字钢,通过工具栏“复制”命令往右复制三根,如图8-9所示。
框选这四根工字钢,单击“图元”面板“图元属性”按钮,打开“实例属性”对话框,设置“拉伸起点”为“-1480”,“拉伸终点”为“-85”,“材质”为“金属-钢”。单击“确定“关闭对话框。
单击 “完成族”命令,完成了二层南侧雨篷玻璃下面的支撑工字钢梁。
选择雨篷下方的柱,使用“附着“命令附着于工字钢下面,结果如图8-10,保存文件。
图8-9 图8-10
8.1.3地下一层雨篷
地下一层雨蓬的顶部玻璃同样用屋顶的“玻璃斜窗”创建,底部支撑比较简单,用墙体实现。在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F-1”,打开“-1F-1”平面视图。 绘制挡土墙:单击“常用”选项卡“墙”命令,在类型选择器中选择墙类型“挡土墙”。单击“图元属性”按钮,打开“实例属性”对话框,设置参数“基准限制条件”为“-1F-1”,“顶部限制条件”为“F1”,单击“确定”。在别墅右侧按图8-11所示位置绘制4面挡土墙。
绘制雨篷玻璃:单击“常用”选项卡“屋顶”-“迹线屋顶”命令,进入绘制草图模式。取消“定义坡度”,如图8-12绘制屋顶轮廓线。单击“屋顶属性”命令,打开“图元属性”对话框,将“族”设置为“系统族:玻璃斜窗”,“基准标高”为“F1”、“基准与标高的偏移”为“550”,单击“确定”。单击“完成屋顶”命令创建雨蓬顶部玻璃,如图8-13所示。
在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“F1”,打开“F1”平面视图。
下面用墙来创建玻璃底部支撑。单击“常用”选项卡“墙”命令,在类型选择器中选择墙类型:“基本墙:普通砖-100mm”。
图8-11
图8-12 图8-13
单击“图元属性”按钮打开“实例属性”对话框,单击“编辑/新建”打开“类型属性”对话框,如图8-14所示。
单击“复制”,在“名称”对话框中输入“支撑构件”,单击“确定”返回“类型属性”对话框并创建新的墙类型。
在“类型属性”对话框中单击参数“结构”后面的“编辑”按钮,打开“编辑部件”对话框,如图8-15所示。
图8-14 图8-15
图8-16
设置材质:在“编辑部件”对话框中单击第2行“结构[1]”的“材质”列单元格,然后单击单元格后面出现的矩形“浏览”按钮,打开“材质”对话框,选择材质“金属-钢”,如图8-16所示。
单击“确定”三次返回到“图元属性”对话框,设置参数“基准限制条件”为“F1”、“顶部限制条件”为“未连接”、“不连续高度”为“550”,单击“确定”关闭对话框。
选项“直线”命令,“定位线”选择“墙中心线”,在如图8-17所示位置绘制一面墙,长度为3000mm。完成后的墙体如图8-18所示。
图8-17 图8-18
编辑墙轮廓:切换至南立面,选择刚创建的名称为“支撑构件”的墙,单击“编辑轮廓“命令,如图8-19所示修改墙体轮廓,单击“完成绘制”后创建了L形墙体。
图8-19
打开F1楼层平面视图,选择刚编辑完成的“支撑构件”墙体,单击工具栏“阵列”命令,在选项栏中如图8-20设置。
图8-20
移动光标单击捕捉下面墙体所在轴线上一点作为阵列起点(下图中下面红色圆点位置),再垂直移动光标单击捕捉上面轴线上一点为阵列终点(下图中上面红色圆点位置),阵列结果如图8-21所示。
图8-21
【注意】线性阵列“移动到”两个选项区别:
(1) 指定第一个图元和第二个图元之间的间距(使用“移动到: 第二个”选项)。所有后续图元将使用相同的间距。
(2) 指定第一个图元和最后一个图元之间的间距 (使用“移动到: 最后一个”选项)。所有剩余的图元将在它们之间以相等间隔分布。 至此,完成了地下一层雨蓬的设计。保存文件。
练习
(1) 为小别墅添加一层和二层的雨蓬。
第9章:场地
概述:通过本章节的学习,我们将了解场地的相关设置与地形表面、场地构件的创
建与编辑的基本方法和相关应用技巧。
9.1实例应用
9.1.1地形表面
地形表面是建筑场地地形或地块地形的图形表示。默认情况下,楼层平面视图不显示地形表面,可以在三维视图或在专用的“场地”视图中创建。
接上节联系,继续完成本章练习。 在项目浏览器中展开“楼层平面”项,双击视图名称“场地”,进入场地平面视图。 为了便于捕捉,我们在场地平面视图中根据我们绘制地形的需要,绘制六条参照平面。 单击 “常用”选项卡“工作平面”面板“参照平面”命令,移动光标到图中1号轴线左
侧单击垂直方向上下两点绘制一条垂直参照平面。 选择刚绘制的参照平面,出现兰色临时尺寸,单击兰色尺寸文字,输入10000,按“Enter”键确认,使参照平面到1号轴线之间距离为10米(如临时尺寸右侧尺寸界线不在1号
轴线上,可以拖拽尺寸界线上兰色控制柄到轴线上松开鼠标,调整尺寸参考位置)。 同样方法,在8、A号轴线外侧10米、H轴上方240mm、D轴下方1100mm位置绘制其余
5条参照平面。如图9-1所示。
下面将捕捉6条参照平面的8个交点A-H,通过创建地形高程点来设计地形表面。 单击“体量和场地”上下文选项卡“场地建模”面板“地形表面”命令,光标回到绘图
区域,Revit 将进入草图模式。
A B
C D
E F
G H
图9-1
单击“放置点”命令,选项栏显示“高程”选项 ,将光标移至
高程数值“0.0”上双击,即可设置新值,输入“-450”按“Enter”键完成高程值的设置。 移动光标至绘图区域,依次单击图9-1中A、B、C、D四点,即放置了4个高程为“-450”
的点,并形成了以该四点为端点的高程为“-450”的一个地形平面。 再次将光标移至选项栏,双击“高程”值“-450”,设置新值为“-3500”,按“Enter”键。
光标回到绘图区域,依次单击E、F、G、H四点,放置四个高程为“-3500”的点。
单击“图元”面板“表面属性”命令,打开“实例属性”对话框,单击“材质”-“按类别”
后的矩形“浏览”图标,如图9-2所示。此时打开了图9-3所示“材质”对话框,在左侧材质中单击选择“场地-草”材质,单击“确定”关闭所有对话框。此时给地形表面添加了草地材质。
图9-2
图9-3
单击“完成表面”命令创建了地形表面。保存文件,结果如图9-4
图9-4
9.1.2建筑地坪
通过上一节的学习,我们已经创建了一个带有简单坡度的地形表面,而建筑的首层地面是水平的,本节将学习建筑地坪的创建。“建筑地坪”工具适用于快速创建水平地面、停车场、水平道路等。
建筑地坪可以在“场地”平面中绘制,为了参照地下一层外墙,也可以在-1F平面绘制。 接上节练习,在项目浏览器中展开“楼层平面”项,双击视图名称“-1F”,进入-1F平面视图。
单击“场地建模”面板“建筑地坪”命令,进入建筑地坪的草图绘制模式。
单击“绘制”面板“直线”命令,移动光标到绘图区域,开始顺时针绘制建筑地坪轮廓,
如图9-5所示,必须保证轮廓线闭合。
图9-5
单击“图元”面板“建筑地坪属性”命令,打开“实例属性”对话框,单击参数“标高”
的值列,单击后面的下拉箭头,选择标高为“-1F-1”,如图9-6。
图9-6 单击“实例属性”对话框中上方的“编辑类型”,打开“类型属性”对话框,单击“结构”
后的“编辑”按钮,打开“编辑部件”对话框,如图9-7。单击“按类别”,单击后面的矩形“浏览”图标,打开“材质”对话框,在左侧选择材质“场地-碎石”后单击“确定”四次关闭所有对话框。
图9-7
单击“完成建筑地坪”命令创建了建筑地坪。保存文件。 9.1.3地形子面域(道路)
通过上一节的学习,绘制了建筑地坪,本节将使用 “子面域”工具在地形表面上绘制道路。
“子面域”工具是在现有地形表面中绘制的区域。例如,可以使用子面域在地形表面绘制道路或绘制停车场区域。
“子面域”工具和“建筑地坪”不同,“建筑地坪”工具会创建出单独的水平表面,并剪切地形,而创建子面域不会生成单独的地平面,而是在地形表面上圈定了某块可以定义不同属性集(例如材质)的表面区域。
接上节练习,在项目浏览器中展开“楼层平面”项,双击视图名称“场地”,进入场地平面视图。
单击“体量和场地”选项卡“修改场地”面板“子面域”命令,进入草图绘制模式。 单击“绘制”面板“直线”,工具,顺时针绘制如图9-8子面域轮廓。
图9-8
绘制到弧线时,在“绘制”面板单击“起点-终点-半径弧”工具,并勾选选项栏“半径”,将半径值设置为3400。绘制完弧线后,在选项栏单击直线工具,切换回直线继续绘制。 单击“图元”面板“子面域属性”命令,打开“实例属性”对话框,单击“材质”-“按类别”后的矩形图标,打开“材质”对话框,在左侧材质中选择“场地-柏油路”并单击“确定”,回到“实例属性”对话框后单击“确定”。
单击“完成子面域”命令,至此完成了子面域道路的绘制,保存文件。 9.1.4场地构件
有了地形表面和道路,再配上生动的花草、树木、车等场地构件,可以使整个场景更加丰富。场地构件的绘制同样在默认的“场地”视图中完成。
接上节练习在项目浏览器中展开“楼层平面”项,双击视图名称“场地”,进入场地平面视
图。
单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板“场地构件”命令,在类型选择器中选择需
要的构件。也可如图9-9单击“模型”面板的“载入族”按钮,打开“载入族”对话框,如图9-10。
图9-9
图9-10
定位到“植物”文件夹并双击,在“植物”文件夹中双击“乔木”文件夹,单击选择“白
杨.rfa”,单击“确定”载入到项目中。
在“场地”平面图中根据自己的需要在道路及别墅周围添加场地构件树。
同样方法从“载入族”对话框中打开“环境”文件夹,载入“M_RPC 甲虫.rfa”并放置在
场地中,如图9-11示意。
图9-11
至此我们就完成了场地构件的添加,完成后的结构请参考光盘“\\练习文件\\第9章\\别墅
。 9完成.rvt”
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