东软的面试题
基础知识:
1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违
反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发I
ndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException.另一种情况
就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时
用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或
属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口
中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性
,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是publi
c.一个类可以实现多个接口。
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问
题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾
回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃
圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一
个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使
用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行
垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock.
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉I
nterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切
的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁
,而是让它们竞争。
5. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。
6. Error与Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
7. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
8. 描述一下你最常用的编程风格。
9. heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进
行处理。
堆是栈的一个组成元素
10. 如果系统要使用超大整数(超过long长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种
超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。
public class BigInt() {
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString=\"\";
public int[] Arr(String s) {
intString = s;
for(int i=0;i {
11. 如果要设计一个图形系统,请你设计基本的图形元件(Point,Line,Rectangle,Tr
iangle)的简单实现
12,谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,
不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将
变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在
声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只
能使用,不能重载。
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么
相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中
清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时
对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 f
inalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收
集器删除对象之前对这个对象调用的。
13,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可
以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作
为一个接口,由另一个内部类实现。
14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统) 。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类
与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontf
ree.net/articles/services/view.ASP?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部
类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
15,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为
它是同步的。
16,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
17,什么时候用assert.
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true.如果表达式
计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror.它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 Str
ing 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用 断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方
法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言
,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用
断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
18,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请
求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime()。gc()
19,String s = new String(\"xyz\");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s.
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为shor
t型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) .short s1 = 1; s1 += 1正确。
22,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即
恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除
非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂
停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
23,Java有没有goto?
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。
24,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
25,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父
类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在
子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏
蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参
数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型 。
26,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals
()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读
两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两
个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
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